我正在开发一个项目,但遇到了问题,我正在使用Unity 5 VideoPlayer,所以我需要暂停视频,但是当我调用Pause()
函数时,视频一直在播放,其余的代码做得很好。
if ((buttonTwoPressed[count - 1] == true && buttonTwoPressed[count] == false) && trigged == true)
{
PlayVideo();
if (playing == true)
{
Debug.Log("Stop");
GameObject.Find("videoPlayer(Clone)").GetComponent<VideoPlayer>().Pause();
}
else {
Debug.Log("Play");
GameObject.Find("videoPlayer(Clone)").GetComponent<VideoPlayer>().Play();
}
playing = !playing;
}