标签: unity3d oculus
在Unity中运行Oculus Sample Framework是否有一些先决条件?我从一个新项目开始,从商店中添加包,这是我所获得的。 51个编译器错误,主要与缺少OVR *名称空间有关。
也“ AssetImporter引用了先前导入的资产。这不应该发生。”我以为示例框架会起作用?
我正在运行Unity 2018.2.11f1。
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好的,我也需要安装“ Oculus Integration”软件包,现在可以编译了。