标签: unity3d
除使用按钮和文本外,我对使用UI对象的经验有限,目前正在将我的游戏对象转换为UI图像。为此,我需要夹紧物体,以便播放器无法将图像拖到屏幕外。
关于Canvas(屏幕空间),我在UI环境中尝试执行此操作感到困惑。有人可以帮助我了解如何执行此操作吗?