我制作了一个rng(随机数生成器),我想将其制作为骰子生成器。因此,我需要掷出多个骰子。我的问题是,每次尝试从不同的“框”生成数字时,以前的结果都会被覆盖。我尝试将'min','max'更改为编号,但是这样做时不会显示结果。任何帮助表示赞赏。先感谢您。
import pygame
from opensimplex import OpenSimplex
tmp = OpenSimplex()
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (40,40,40)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
gameDisplay.fill(black)
gameDisplay.convert()
clock = pygame.time.Clock()
dimensions = [100,100]
size = 40
def mapping(x):
y = (x + 1) * 10 + 40
return y
class GroundCell:
def __init__(self,x,y,dim):
self.x = x
self.y = y
self.dim = dim
tempcells = []
allCells = []
for a in range(0,dimensions[0]):
tempcells = []
for b in range(0,dimensions[1]):
tempcells.append(GroundCell(a*size,b*size,mapping(tmp.noise2d(a,b))))
allCells.append(tempcells)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
quit()
for a in allCells:
for b in a:
pygame.draw.rect(gameDisplay,(b.dim,b.dim,b.dim),(b.x,b.y,size,size))
pygame.display.update()
clock.tick(120)
gameDisplay.fill(black)
答案 0 :(得分:0)
这里有一些东西,但是 如果您打算以任何方式选择和使用这些元素,则需要具有唯一的元素ID。 。
我将这个问题简化为最简单的情况,只有两个盒子。试试这个:
JavaScript ...
function generateRandomNumber(elementid){
var min = parseInt(document.getElementById('min' + elementid).value);
var max = parseInt(document.getElementById('max' + elementid).value);
var rand = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
document.getElementById('display' + elementid).innerText = rand;
}
HTML ...
<label>Min</label>
<input id="min1" type="text" /><br />
<label>Max</label>
<input id="max1" type="text" /><br />
<button onclick="generateRandomNumber('1');">Generate</button>
<div id="display1" style="font-size:60px;"></div>
<label>Min</label>
<input id="min2" type="text" /><br />
<label>Max</label>
<input id="max2" type="text" /><br />
<button onclick="generateRandomNumber('2');">Generate</button>
<div id="display2" style="font-size:60px;"></div>
我做的最重要的事情是使ID唯一。不再有id="display"
元素,但是现在有了id="display1"
和id="display2"
。
此外:您有多个<HEAD/>
块和<BODY/>
块彼此相交。这可能不是主要问题,但没有帮助。