将Unity连接到基于节点的sockets.io服务器

时间:2018-10-03 09:56:29

标签: c# unity3d heroku websocket websocket-sharp

我在Heroku上尝试连接到基于节点的Sockets.io服务器,并使其响应实时Websocket更新。我目前专注于从这些更新中接收数据。

我尝试了下面列出的一些选项,但是很困惑。如果有人可以指出正确的方向,那将是很好的。

https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/simple-web-sockets-for-unity-webgl-38367

http://sta.github.io/websocket-sharp/

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