我正在尝试从用户那里获取输入,然后创建多个genserver作为输入并监督它们。我的代码就像
defmodule GossSim do
use Supervisor
def main(args) do
# Since it is a mix generated project I had to put the main
Supervisor.start_link(__MODULE__, args)
end
def start_link(args) do
Supervisor.start_link(__MODULE__, args)
end
#The two methods down below create children dynamically
def get_child_list(child_list, 0), do: child_list
def get_child_list(child_list, num_of_nodes) do
child =
%{
id: :rand.uniform(num_of_nodes*100000),
start: {Gossip_node, :start_link, [[0,true]]}
}
if num_of_nodes > 0 do
get_child_list( [child] ++ child_list, num_of_nodes-1)
end
end
def init(args) do
children = get_child_list([], 10)
# The outut of this inspect is pasted below
IO.inspect children, label: "The children list is"
// some function that does something parse_args_and_start(args)
// num_of_nodes is 10
children = get_child_list([], num_of_nodes)
Supervisor.init(children, strategy: :simple_one_for_one)
end
我收到以下错误
bad child specification, invalid children: [%{id: 512, start: {Gossip_node, :start_link, [[0, true]]}, type: :worker}, %{id: 49677, start: {Gossip_node, :start_link, [[0, true]]}, type: :worker},
之后是所有子进程的列表。进程具有不同的ID
Supervisor文档说,如果Supervisor有开头和ID,则可以。由于children是列表,因此我要在其中添加多个孩子的地图。我错过了什么吗? Gossip_node是同一文件夹中的模块。
答案 0 :(得分:1)
:simple_one_for_one
策略已不推荐使用DynamicSupervisor
无论如何,让我们快速浏览一下docs(不推荐使用):
:simple_one_for_one-与:one_for_one类似,但是在动态附加子代时更适合。此策略要求主管规范仅包含一个孩子。
因此,您需要将主管的策略更改为:one_for_one
(或其他):
Supervisor.init(children, strategy: :simple_one_for_one)
或创建一个有一个孩子(如果使用DynamicSupervisor
则没有孩子)的主管,并动态地附加每个孩子。