单击按钮后执行ReactiveCommand <t>

时间:2018-10-02 19:32:50

标签: c# unity3d unirx

我是UniRx的新手,并且我已经使用Rxswift已有几个月了。我正在寻找用参数执行命令的UniRx实现。如果ReactiveCommand没有参数,我可以这样做...

class Player {
ReactiveCommand plainCommand = new ReactiveCommand();
ReactiveCommand<string> argsCommand = new ReactiveCommand<string>();

   void Start() {
      plainCommand.Subscribe(_ => Debug.Log("Void parameter"));
      plainCommand.BindTo(button);
   }

}

我似乎找不到找到将按钮绑定到argsCommand并添加自定义参数的方法。 感谢您的提前帮助。

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