我想制作一个通过C在控制台中输出的动画处理图标。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
void render_processing_icon(int turnovers_qt) {
char *icon_characters = "|/-\\\0";
for (int i = 0; i < turnovers_qt * 8; i++) {
printf("\b%c", icon_characters[i % 4]);
usleep(500000); // sleep for a half of a second
}
printf("\n");
}
int main(int argc, char *argv[]) {
render_processing_icon(2);
printf("CONTROL MESSAGE\n");
return 0;
}
但是在usleep()
时间(0.5秒*失误* 8)结束后,程序输出了此结果(如您所料,没有任何动画):
$ \
$ CONTROL MESSAGE
sleep()
的工作原理相同,通过sleep
的BASH sytstem()
也是一样。我只是不知道出了什么问题。
答案 0 :(得分:4)
这是因为您没有将printf
刷新到终端。为了节省时间,终端通常会缓冲输出。在某些时候,当缓冲区已满时,或者在某些终端中,当您向流中写入\n
时,它将自动刷新。
尝试在usleep
循环中的for
之前使用fflush(stdout)
强制执行刷新操作。