动画处理图标,纯C

时间:2018-10-02 14:36:17

标签: c char printf sleep usleep

我想制作一个通过C在控制台中输出的动画处理图标。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>

void render_processing_icon(int turnovers_qt) {
  char *icon_characters = "|/-\\\0";

  for (int i = 0; i < turnovers_qt * 8; i++) {
    printf("\b%c", icon_characters[i % 4]);

    usleep(500000); // sleep for a half of a second
  }

  printf("\n");
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    render_processing_icon(2);

    printf("CONTROL MESSAGE\n");

    return 0;
}

但是在usleep()时间(0.5秒*失误* 8)结束后,程序输出了此结果(如您所料,没有任何动画):

$ \
$ CONTROL MESSAGE

sleep()的工作原理相同,通过sleep的BASH sytstem()也是一样。我只是不知道出了什么问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是因为您没有将printf刷新到终端。为了节省时间,终端通常会缓冲输出。在某些时候,当缓冲区已满时,或者在某些终端中,当您向流中写入\n时,它将自动刷新。

尝试在usleep循环中的for之前使用fflush(stdout)强制执行刷新操作。