我有一个WinForms
程序,用户单击PictureBox
控件。
每次用户点击时,我都希望有一个小小的红点(跨越几个像素)。
我也不希望前面的点消失。
我知道我将需要一个椭圆和矩形的通用列表,但是不确定如何执行此操作。我该怎么做呢?
在我的程序中,一个pictureBox1_Click
方法处理鼠标单击事件并返回单击位置。
pictureBox1_Paint
方法处理在这些点上绘制的图形。
答案 0 :(得分:1)
基本上,您必须使用GDI +
检查以下代码:
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
Pen p = new Pen(Color.Red, 3);
var cursorPosition = pictureBox1.PointToClient(Cursor.Position);
g.DrawEllipse(p, cursorPosition.X, cursorPosition.Y, 15, 15);
MyCircles.Add(cursorPosition);
pictureBox1.Refresh();
}
List<Point> MyCircles = new List<Point>();
private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (var item in MyCircles)
{
MessageBox.Show($"One circle was created: X:{item.X}, Y:{item.Y}");
}
}
仅当您要存储圆圈以在以后用圆圈重新显示图像时,“ MyCircles列表”才是,而doubleclick是使用它的示例(我指的是持久性,因为直到关闭您的圆圈才会离开图像您的应用)。检查其他 g 方法以绘制线条,矩形或其他形状。 (使用System.Drawing命名空间)
答案 1 :(得分:1)
您必须创建一个容器,该容器可以引用Points集合,并在每次单击可绘制控件时向其中添加一个点。
也许,您还想根据某些条件或要求创建不同种类的工程图点 。
因此,您还需要存储这些额外的属性,而不仅仅是点坐标。
如果是这样,则需要一个专门的对象,该对象可以在需要时公开这些属性。
因此,这是一个带有一些简单属性的自定义Class
对象,可用于定义点的颜色和大小。对于其每个Points集合。
它还实现了 IDisposable
界面,因为我们需要为绘制的每个Point创建一个 Pen
对象。并且需要处置 Pen
对象(实现 IDisposable
)。
要执行绘图,只需调用 Control.Invalidate()
(在示例中为pictureBox1.Invalidate()
)。这将导致控件无效部分的重新绘制,从而引发 OnPaint()
事件。
每个点(需要重绘)都使用 e.Graphics.DrawEllipse()
您可以通过以下方式进行测试:
具有预定义的属性,仅使用鼠标指针坐标即可:
myPoints.Add(new MyPoints.DrawingPoint(e.Location));
具有某些需要不同属性的特定属性:
尺寸为8x8像素
newPoint.Dot = new Rectangle(e.Location, new Size(8, 8)));
使用2像素大小的橙色笔
newPoint.DrawingPen = new Pen(Color.Orange, 2);
将此新Point添加到集合中
myPoints.DrawingPoints.Add(newPoint);
编辑:
将Clear()
方法添加到Main对象,用于Dispose()
的当前点列表并创建一个新的空List:
MyPoints.Clear();
示例实现:
MyPoints myPoints = new MyPoints();
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
//Use default property values
//myPoints.Add(new MyPoints.DrawingPoint(e.Location));
MyPoints.DrawingPoint newPoint = new MyPoints.DrawingPoint();
newPoint.Dot = new Rectangle(e.Location, new Size(4, 4));
newPoint.DrawingPen = new Pen(Color.Red, 2);
myPoints.DrawingPoints.Add(newPoint);
((Control)sender).Invalidate();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach (MyPoints.DrawingPoint mypoint in myPoints.DrawingPoints) {
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.DrawEllipse(mypoint.DrawingPen, mypoint.Dot);
}
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
myPoints.Dispose();
}
Point对象集合类容器:
internal class MyPoints : IDisposable
{
bool IsDisposed = false;
public MyPoints() => DrawingPoints = new List<DrawingPoint>();
public List<DrawingPoint> DrawingPoints { get; set; }
public void Add(DrawingPoint NewPoint)
{
if (NewPoint.Dot.Size.Width > 1 && NewPoint.Dot.Size.Height > 1)
DrawingPoints.Add(NewPoint);
}
public void Clear()
{
this.Dispose();
this.DrawingPoints.Clear();
this.DrawingPoints = new List<DrawingPoint>();
}
public void Remove(Point point)
{
Remove(this.DrawingPoints.Select((p, i) => { if (p.Dot.Contains(point)) return i; return -1; }).First());
}
public void Remove(int Index)
{
if (Index > -1)
{
this.DrawingPoints[Index].Delete();
this.DrawingPoints.RemoveAt(Index);
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool IsSafeDisposing)
{
if (IsSafeDisposing && (!this.IsDisposed) && (this.DrawingPoints.Count > 0))
{
foreach (DrawingPoint dp in this.DrawingPoints)
if (dp != null) dp.Delete();
}
}
public class DrawingPoint
{
Pen m_Pen = null;
Rectangle m_Dot = Rectangle.Empty;
public DrawingPoint() : this(Point.Empty) { }
public DrawingPoint(Point newPoint)
{
this.m_Pen = new Pen(Color.Red, 1);
this.m_Dot = new Rectangle(newPoint, new Size(2, 2));
}
public Pen DrawingPen { get => this.m_Pen; set => this.m_Pen = value; }
public Rectangle Dot { get => this.m_Dot; set => this.m_Dot = value; }
public void Delete()
{
if (this.m_Pen != null) this.m_Pen.Dispose();
}
}
}
这是它的工作方式,在需要时更改其属性:
答案 2 :(得分:0)
我想出了一个简单的解决方案 我列出了一个矩形列表:
List<Rectangle> rects = new List<Rectangle>();
并通过单击添加矩形:
private void pictureBox1_Click(object sender, MouseEventArgs e)
{
rects.Add(new Rectangle(e.Location, new Size(4,4)));
}
并画出要点:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach (var rect in rects)
{
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.DrawEllipse(magenta,rect);
}
}
并添加了一种使用rects.Clear()清除图形的方法