我正在研究一个模拟益智游戏的小程序,可以在其中打印板的状态,或者上下左右移动,但是在尝试使用共享内存实现该程序时遇到了问题。我在具有char * [4] [4]的头文件中有一个结构 在其他两个文件中都使用了
设置就是这样
// Instance of Board for the current state of the game.
Obj obj; // is initialized but not here for sake of space and post size
struct obj *pobj;
int main()
{
key_t key = ftok("/afs/x/y/z", 'b');
//Make shared memory
size_t BLOCK_SIZE = sizeof(struct Board);
int shmid = shmget(key, BLOCK_SIZE, 0666 | IPC_CREAT);
if (shmid == -1)
{
fail("Cannot create shared memory");
}
pobj = (Obj *) shmat(shmid, 0, 0);
if (pobj == (struct Board *) -1)
{
fail("Can't map shared memory segment into address space");
}obj
// setting pobj values to obj values
for(int i = 0; i < OBJ_ROWS; i++){
for(int j = 0; j < OBJ_COLS; j++){
pobj->field[i][j] = obj.field[i][j];
}
}
//Loop through and print the values just put in, I get the correct values I put in
shmdt( pobj );
return 0;
}
我输入了正确的值
但是当我通过此访问
key_t key = ftok("/afs/x/y/z", 'b');
//Make shared memory
int shmid = shmget( key, BLOCK_SIZE, 0666 | IPC_CREAT );//this IPC_CREAT not needed
if( shmid == -1){
fail( "Cannot create shared memory" );
}
pobj= (OBJ *) shmat(shmid, 0, 0);
if(pobj == (struct Obj *) -1){
fail( "Cannot map shared memory segment into address space" );
}
// loop through and print out values
除了
之类的垃圾值外,我什么也没得到@ @ ▒▒▒▒▒&▒E▒x▒▒U܋u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒ ▒▒&▒E▒x▒▒U܋u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒
▒E▒x▒▒U܋u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒ ▒x▒▒U܋u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒ ▒U܋u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒ ▒u܋E▒щ▒▒▒w▒▒▒▒
▒E▒▒}▒~▒▒E▒▒}▒~▒▒
是什么造成这些值的差异?
编辑:通过从引起问题的第二个文件中删除IPC_CREAT并将数组更改为int [4] [4]来解决此问题;
答案 0 :(得分:4)
您在两个程序中都创建了一个全新的共享内存块。您想在reset.c
中创建内存,并在fifteen.c
中读取它。删除IPC_CREAT
中的fifteen.c
。您可以了解更多here,其中系统调用指定:
IPC_CREAT
创建一个新细分。如果未使用此标志,则 shmget()将找到与key和 检查用户是否有权访问 段。
还有一些没有什么意义。字符串文字是数组,即指针,而您使Board只是一堆指针。您在共享内存对象中共享的唯一数据是指针,这对fifteen.c
毫无帮助,fifteen.c
需要查看实际的字符数据。相反,fifteen.c
看到一堆指向reset.c
中的字符串文字的指针。这不是特别有用,fifteen.c
应该对一堆随机地址做什么? fifteen.c
想查看实际的字母-可能是以null结尾的数组。您必须使您的Board对象包含一个2D字符数组数组(一定长度,例如16)。然后,您可以在文件中来回共享字符数据。