实时流的虚拟现实功能

时间:2018-09-30 19:44:12

标签: live-streaming virtual-reality stereo-3d oculus htc-vive

我正计划做一个项目,其中涉及从立体摄像机设置到VR耳机的实时流式视频。我以前从未使用过VR,并且想知道这是否可行以及是否存在我可能忽略的明显问题。

我知道,由于VR头戴式耳机上的镜头,需要对视频输入进行桶形失真。现实相机的实时流式传输还会引起其他问题吗?

我需要3自由度头部跟踪(滚动,俯仰,偏航),根据我的阅读,这可从内部加速度计硬件获得,并且不需要外部硬件。关于使用外部摄像机通过测量头戴式耳机上的IR LED来辅助头部跟踪的信息存在冲突,但是,这似乎仅是位置跟踪所必需;它是否正确?我认为可以通过关联的耳机的API轻松访问所需的数据。

就耳机的选择而言,我主要关注的是Oculus Rift和HTC Vive。除价格外,这两种产品之间是否有主要区别?我不需要任何手持式控制器,这似乎是主要区别(Oculus不包括任何控制器)。我还有其他选择吗?从软件开发的角度来看,这两种产品似乎都得到了很好的支持并具有可用的API,我应该意识到主要的区别吗?

我知道这很模糊,但是我想在购买耳机并开始项目之前得到充分的信息。预先谢谢你。

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