答案 0 :(得分:2)
要使某些控件看起来像某些系统元素(如手柄),可以使用合适的VisualStyleRenderer
您可以看到数量众多! -这是将VisualStyleElement.Rebar.Gripper添加到Panel
的方法:
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// any other drawing before..
DrawVisualStyleElementRebarGripper1(e);
}
这是调用方法的典型实现:
public void DrawVisualStyleElementRebarGripper1(PaintEventArgs e)
{
if (VisualStyleRenderer.IsElementDefined(
VisualStyleElement.Rebar.Gripper.Normal))
{
VisualStyleRenderer renderer =
new VisualStyleRenderer(VisualStyleElement.Rebar.GripperVertical.Normal);
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(0, 0,
20, (int)e.Graphics.VisibleClipBounds.Height);
renderer.DrawBackground(e.Graphics, rectangle1);
}
//else
// e.Graphics.DrawString("This element is not defined in the current visual style.",
// this.Font, Brushes.Black, new Point(10, 10));
}
结果:
确保在任何其他绘画操作之后之后调用渲染方法,以免被绘画
请注意其中有两个 :GripperVertical
和Gripper
;在我的系统(W10)上,它们看起来相同,但在其他系统上,可能不一样!
如果您确实想要自定义抓握样式,则可以使用合适的图案填充笔刷进行绘制;在所有系统上看起来都一样,这可能是您想要的。但这也意味着它不会总是与其余的Windows集成在一起。该解决方案将始终使用当前计算机的样式。
更新:
如果要允许拖动控件,则可以使用Vanethrane的答案获得基本功能。为了获得更好的用户体验,还请确保考虑以下几点:
MouseDown, -Move and -Up
。Cursor
从Default
更改为Hand
和SizeAll
BringToFront
将控件移到z-order的顶部,以避免在任何其他控件下传递MouseDown
中存储当前位置两次;一次移动,一次还原,以防最终位置无效 MouseUp
来更改最终位置。我建议将所有功能捆绑到DraggableControl
类中。
答案 1 :(得分:0)
超级容易。在这里:
创建所需的控件,将其命名为“抓地力”。将它们分别放在鼠标下移和鼠标移动方法中
private Point Mouselocation;
private void grip_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
Mouselocation = e.Location;
}
}
private void grip_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
grip.Left = e.X + grip.Left - Mouselocation.X;
grip.Top = e.Y + grip.Top - Mouselocation.Y;
}
}
请注意,这将移动单个控件。要移动整个表单,您需要在表单本身上实现