我正在开发一款游戏,我想在用户单次触摸屏幕时执行某些操作,而在用户长按屏幕时执行一些其他操作。为此,我创建了一个Gesture Detector类,并向其中添加事件。
表面视图类
public MySurfaceView(Context context, IAttributeSet attrs):base(context, attrs)
{
this.context=context;
SetWillNotDraw(false);
gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
}
public override bool OnTouchEvent(MotionEvent e)
{
Log.Debug(Tag, "Inside" + System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().Name + "Method");
return gestureDetector.OnTouchEvent(e);
}
手势监听器类
private class GestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener
{
public override bool OnDown(MotionEvent e)
{
Log.Debug("Tag", "Inside Gesture OnDown Event");
// don't return false here or else none of the other
// gestures will work
return true;
}
public override bool OnSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
{
Log.Debug("Tag", "Inside Gesture OnSingleTapConfirmed Event");
return true;
}
public override bool OnDoubleTap(MotionEvent e)
{
Log.Debug("Tag", "Inside Gesture OnDoubleTap Event");
return true;
}
public override void OnLongPress(MotionEvent e)
{
Log.Debug("Tag", "Inside Long Press Event");
}
}
除OnLongPress之外的所有事件都在使用以上代码。在浏览完此question的评论之后。我必须为OnDown事件返回false。根据注释更新代码后,我的OnLongPress事件开始工作,但现在只有OnLongPress事件正在工作。
public override bool OnDown(MotionEvent e)
{
Log.Debug("Tag", "Inside Gesture OnDown Event");
// don't return false here or else none of the other
// gestures will work
return false;
}
有什么方法可以使OnLongPress与其他事件一起工作,因为我需要所有事件一起工作。
答案 0 :(得分:0)
将您的OnTouchEvent
更改为以下内容:
public override bool OnTouchEvent(MotionEvent e){
Log.Debug(Tag, "Inside" + System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().Name + "Method");
gestureDetector.OnTouchEvent(e);
return true;
}
您可以找到说明here。