Pygame中的用户定义键

时间:2018-09-30 09:42:27

标签: python pygame

我希望用户能够定义他们希望在pygame会话中使用哪些键。我在下面提供了一个简短的示例,在该示例中,我想更改当前工作的event_handler()函数,以便它可以使用用户定义的键在循环期间退出:

更高级的python用户也许还可以建议我如何选择功能键或键盘的上/下/左/右箭头?

function func<A extends "a" | "b">(a: A): A extends "a" ? number : boolean 
function func(a: "a" | "b"): number | boolean {
  switch (a) {
    case "a": return 1;
    case "b": return true;
  }
  throw "impossible";
}

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