如何使用QMenu信号?

时间:2018-09-30 06:15:14

标签: qt qt-signals qmenu

通过调用QObject::connect并传递适当的QAction来连接到QMenu::triggeredQMenu::hovered信号非常简单。

但是,我不知道如何使用QMenu::aboutToHide信号,因为没有操作传递给该信号。

如何使用QMenu::aboutToHideQMenu::aboutToShow信号,或者仅仅是可以被覆盖的虚函数?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Qt世界中的信号不是函数,请不要调用它们。这些信号通知QObject发生了某些事情,并在必要时发送信息。

triggeredhovered的情况下,由于QAction中有多个QAction,因此有必要发送QMenu,然后开发人员认为必须知道与哪个QAction进行交互。另一方面,对于aboutToShowaboutToHide,该信号不发送任何内容,因为它要通知的是分别显示QMenu是显示还是隐藏。是否需要知道QMenu是否显示或隐藏?不,因为发件人这样做了,所以我不使用我们手头上没有的其他属性。

使用示例:

#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QMenuBar>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QMainWindow w;

    QMenu *foo_menu = w.menuBar()->addMenu("Foo Menu");
    for(const QString & name: {"action1", "action2", "action3"}){
        foo_menu->addAction(name);
    }
    QObject::connect(foo_menu, &QMenu::aboutToShow, [](){
        qDebug()<<"aboutToShow";
    });
    QObject::connect(foo_menu, &QMenu::aboutToHide, [](){
        qDebug()<<"aboutToHide";
    });
    QObject::connect(foo_menu, &QMenu::triggered, [](QAction *action){
        qDebug()<< "triggered: " <<action->text();
    });
    QObject::connect(foo_menu, &QMenu::hovered, [](QAction *action){
        qDebug()<< "hovered: " <<action->text();
    });
    w.show();

    return a.exec();
}

如果您有多个QMenu连接到相同的插槽会发生什么?我怎么知道QMenu是显示还是隐藏?

解决方案是使用sender(),这是属于QObject类的方法,该方法返回发出信号的对象,在这种情况下为QMenu

示例:

#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QMenuBar>
#include <QDebug>

class MainWindow: public QMainWindow{
public:
    MainWindow(QWidget *parent=nullptr):
        QMainWindow(parent)
    {
        for(const QString & name_of_menubar: {"bar1", "bar2", "bar3"}){
            QMenu *menu = menuBar()->addMenu(name_of_menubar);
            connect(menu, &QMenu::aboutToShow, this, &MainWindow::on_aboutToShow);
            connect(menu, &QMenu::aboutToHide, this, &MainWindow::on_aboutToHide);
            for(const QString & name: {"action1", "action2", "action3"}){
                menu->addAction(name);
            }
        }
    }
private slots:
    void on_aboutToShow(){
        if(QMenu *menu = qobject_cast<QMenu *>(sender()))
            qDebug()<<"aboutToShow" << menu->title();
    }
    void on_aboutToHide(){
        if(QMenu *menu = qobject_cast<QMenu *>(sender()))
            qDebug()<<"aboutToHide" << menu->title();
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}