我有一个自定义UIView
,在其中绘制了一个UIBezierPath。此视图用于UITableViewCell。因此,当我滚动时,自定义视图的贝塞尔曲线路径将被重绘。问题在于,新路径会覆盖旧路径图(无法正确清除上下文)。我在获取表格单元格上调用setNeedsDisplay()
,并且还为视图设置了clearsContextBeforeDrawing = true
。清除旧图形的唯一方法是调用context.clear(rect)
,但这一点都不理想,因为我失去了背景(它变成了黑色)。
关于如何解决此问题的任何想法?
class CustomView: UIView {
var percentage: CGFloat = 0 {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
clearsContextBeforeDrawing = true
contentMode = .redraw
clipsToBounds = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
// NOTE: don't really like doing this
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
context.clear(rect)
let center = CGPoint(x: self.bounds.size.width/2, y: self.bounds.size.height/2)
let path = UIBezierPath(arcCenter: center,
radius: self.bounds.size.width/2-10,
startAngle: 0.5 * .pi,
endAngle: (-2.0 * self.percentage + 0.5) * .pi,
clockwise: false)
path.lineWidth = 4
UIColor.red.setStroke()
path.stroke()
}
}
这是我的单元格和自定义uiview设置的地方。
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath)
let num = list[indexPath.item]
let percentage = CGFloat(num) / 10
cell.customView.percentage = percentage // Custom view should get redrawn after this call
return cell
}
答案 0 :(得分:1)
我认为问题仅在于您的图形很大并且在单元格外部错位,因为您的视图没有边界。那是不连贯的。每个单元只需要绘制自己的内容。
换句话说,您看到的重叠与自定义视图图形无关;它与 cell 图有关。您正在用图形感染附近的细胞。
顺便说一句:
但这根本不理想,因为我失去了背景(它变成了黑色)。”
您可以通过在self.backgroundColor = .clear
中说init
来解决此问题。