我正在尝试为我的类分配在OpenGlut上运行一个非常简单的示例,由于某种原因,该代码无法在我的xcode上运行。我目前在macOS Mojave上使用Xcode 10。
以下是代码:
#include <GLUT/glut.h>
void render()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f( -0.5, -0.5 );
glVertex2f( 0.5, -0.5 );
glVertex2f( 0.0, 0.5 );
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("Hello, GL");
glutDisplayFunc(render);
glutMainLoop();
return 0;
}
这是错误消息:
2018-09-29 14:38:03.737378-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: load_domain_whitelist_search_tree:73: Search tree file's format version number (0) is not supported
2018-09-29 14:38:03.738891-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: Falling back to default whitelist
2018-09-29 14:38:03.857540-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35
2018-09-29 14:38:03.858276-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35
为了使事情更清楚,我将添加有关我已经尝试过的内容的更多信息:
答案 0 :(得分:1)
由于某些原因,无论何时在Mojave上调用glutMainLoop()
时都不会绘制窗口。您可以通过在键盘功能中调用它来解决此问题:
void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char** argv) {
// ...
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}
编辑:一个更好的主意:
bool hasDrawn = false;
void display() {
// ...
if (!hasDrawn) {
glutPostRedisplay();
hasDrawn = true;
}
}
void main() {
glutDisplayFunc(display);
}