OpenGL Glut显示功能在Mojave上显示黑屏

时间:2018-09-29 21:36:37

标签: c++ opengl glut

我正在尝试为我的类分配在OpenGlut上运行一个非常简单的示例,由于某种原因,该代码无法在我的xcode上运行。我目前在macOS Mojave上使用Xcode 10。

以下是代码:

#include <GLUT/glut.h>

void render()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glVertex2f( -0.5, -0.5 );
    glVertex2f(  0.5, -0.5 );
    glVertex2f(  0.0,  0.5 );
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(800, 600);
    glutCreateWindow("Hello, GL");
    glutDisplayFunc(render);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

这是错误消息:

2018-09-29 14:38:03.737378-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: load_domain_whitelist_search_tree:73: Search tree file's format version number (0) is not supported
2018-09-29 14:38:03.738891-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: Falling back to default whitelist
2018-09-29 14:38:03.857540-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35
2018-09-29 14:38:03.858276-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35

为了使事情更清楚,我将添加有关我已经尝试过的内容的更多信息:

  1. 同一代码在High Sierra的Xcode 10上运行得很好。
  2. 我已在Xcode中将目标目标更改为macOS 10.8
  3. 我确保OpenGL和Glut框架二进制文件已链接到项目。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于某些原因,无论何时在Mojave上调用glutMainLoop()时都不会绘制窗口。您可以通过在键盘功能中调用它来解决此问题:

void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char** argv) {
    // ... 
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

编辑:一个更好的主意:

bool hasDrawn = false;

void display() {
    // ...
    if (!hasDrawn) {
        glutPostRedisplay();
        hasDrawn = true;
    }
}

void main() {
    glutDisplayFunc(display);
}