我正在尝试使用新的Camera2 API来访问相机设置并应用缩放。 在旧的不推荐使用的Camera API中,代码如下:
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setZoom(zoomValue);
mCamera.setParameters(parameters);
考虑到CameraManager,我们如何实现相同的目标 是用来打开相机的吗?
CameraManager.openCamera(cameraId, stateCallback, backgroundHandler);
答案 0 :(得分:1)
使用下一个代码。使用目标CaptureRequest.Builder调用 setZoom ,这样就可以在需要时使用预览或图钉构建器。
使用 maxZoom 获取您的UI应计算缩放范围的阈值。 缩放范围将始终在 DEFAULT_ZOOM_FACTOR 和 maxZoom 之间。
调用 setZoom 后,要使新的缩放处于活动状态,您仍然需要使用重复请求将其发送到当前的CameraCaptureSession。
片段以计算新的缩放系数:
public final class Zoom
{
private static final float DEFAULT_ZOOM_FACTOR = 1.0f;
@NonNull
private final Rect mCropRegion = new Rect();
public final float maxZoom;
@Nullable
private final Rect mSensorSize;
public final boolean hasSupport;
public Zoom(@NonNull final CameraCharacteristics characteristics)
{
this.mSensorSize = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_INFO_ACTIVE_ARRAY_SIZE);
if (this.mSensorSize == null)
{
this.maxZoom = Zoom.DEFAULT_ZOOM_FACTOR;
this.hasSupport = false;
return;
}
final Float value = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_MAX_DIGITAL_ZOOM);
this.maxZoom = ((value == null) || (value < Zoom.DEFAULT_ZOOM_FACTOR))
? Zoom.DEFAULT_ZOOM_FACTOR
: value;
this.hasSupport = (Float.compare(this.maxZoom, Zoom.DEFAULT_ZOOM_FACTOR) > 0);
}
public void setZoom(@NonNull final CaptureRequest.Builder builder, final float zoom)
{
if (this.hasSupport == false)
{
return;
}
final float newZoom = MathUtils.clamp(zoom, Zoom.DEFAULT_ZOOM_FACTOR, this.maxZoom);
final int centerX = this.mSensorSize.width() / 2;
final int centerY = this.mSensorSize.height() / 2;
final int deltaX = (int)((0.5f * this.mSensorSize.width()) / newZoom);
final int deltaY = (int)((0.5f * this.mSensorSize.height()) / newZoom);
this.mCropRegion.set(centerX - deltaX,
centerY - deltaY,
centerX + deltaX,
centerY + deltaY);
builder.set(CaptureRequest.SCALER_CROP_REGION, this.mCropRegion);
}
}
应用新的缩放比例的代码段:
yourCameraSession.setRepeatingRequest(builder.build(), yourPreviewOrCaptureSessionCallback, yourCameraThreadHandler);
答案 1 :(得分:1)
既然 PerraCollabs@ 已经提到了如何使用 api,我将尝试解释范式转换。
在camera1 API中,zoom是一个简单的中心裁剪缩放,大概是这样的:
就像您看到的那样,api 只是简单地裁剪到框架的中心并将结果缩放到屏幕上。这就是 Android 定义应用程序和供应商 HAL API 的方式。供应商 HAL 将简单地获取缩放级别并自行计算裁剪值,而 android 框架仅将缩放值传递给相机 HAL。
在 Camera2 api 中,这更灵活,因为您可以裁剪框架的任何部分,然后进行缩放。所以基本上使用camera2 api是可能的:
观察内部矩形如何不居中。使用 camera1 api 无法做到这一点。
虽然这对应用程序开发人员来说是一个很好的灵活性,但我认为 android 也可以为 camera2 CaptureRequest 中的直接用例提供一个与 camera1 等效的键。