标签: unity3d virtual-reality google-cardboard raycasting
在我的Vr游戏中,我已经在我的游戏对象上附加了一个射线广播,该射线广播在编辑器中可以正常拍摄,但是当我创建要在android设备上运行的版本时,射线广播的方向就混乱了。我尝试了许多解决方案,但似乎没有任何效果