光线投射方向在Android设备上的VR视图中一团糟

时间:2018-09-29 11:50:22

标签: unity3d virtual-reality google-cardboard raycasting

在我的Vr游戏中,我已经在我的游戏对象上附加了一个射线广播,该射线广播在编辑器中可以正常拍摄,但是当我创建要在android设备上运行的版本时,射线广播的方向就混乱了。我尝试了许多解决方案,但似乎没有任何效果

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