标签: c# unity3d
我知道以下可以打开脚本:
AssetDatabase.OpenAsset(AssetDatabase.LoadAssetAtPath<MonoScript>(assetPath))
但是如果我需要打开json文件或其他文件类型文件,我不知道LoadAssetAtPath的类型我应该如何打开此资产
我只能指定资产路径并使用代码编辑器打开资产吗?
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使用AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath