我正在尝试从网络摄像头捕获实时Feed,但是当我显示要捕获的帧时,该Feed并不流畅。显示帧之间有一个短暂的中断。
这是我的一些代码:
class Entity : public VideoLoader, public ImageReader, public Display
{
public:
Entity();
void init();
private:
std::unique_ptr<VideoLoader> ptrVideoLoaderObj;
std::unique_ptr<ImageReader> ptrImageReaderObj;
std::unique_ptr<Display> ptrDisplayObj;
};
Entity::Entity()
{
ptrVideoLoaderObj = std::make_unique<VideoLoader>();
ptrImageReaderObj = std::make_unique<ImageReader>();
ptrDisplayObj = std::make_unique<Display>();
}
void Entity::init()
{
cv::Mat frame;
while (true) {
ptrVideoLoaderObj->loadImageFromCam(frame);
if (ptrVideoLoaderObj->checkIfFrameIsEmpty(frame)) {
std::cerr<<"ERROR: captured empty frame\n";
break;
}
ptrDisplayObj->displayImage(frame);
if (cv::waitKey(30) >= 0)
break;
}
}
这是捕获帧并显示帧的方法的实现:
class VideoLoader
{
public:
cv::Mat loadImageFromCam(cv::Mat &frame);
bool checkIfFrameIsEmpty(cv::Mat &frame);
private:
cv::VideoCapture cam;
};
cv::Mat VideoLoader::loadImageFromCam(cv::Mat &frame)
{
cam.open(0);
cam >> frame;
return frame;
}
class Display
{
public:
void displayImage(cv::Mat &img) const;
};
但是当我做这样的事情时:
Entity::Entity()
{
cv::Mat frame;
cv::VideoCapture cam(0);
while (true) {
cam >> frame;
cv::imshow("feed", frame);
if (cv::waitKey(30) >= 0)
break;
}
}
显示流畅。
我应该在代码中进行哪些更改才能获得平稳的供稿?
答案 0 :(得分:0)
不要调用cam.open(0);在VideoLoader :: loadImageFromCam(cv :: Mat&frame)中,否则它将被重复调用。
class VideoLoader
{
public:
cv::Mat loadImageFromCam(cv::Mat &frame);
bool checkIfFrameIsEmpty(cv::Mat &frame);
void OpenCam() { cam.open(0); }
private:
cv::VideoCapture cam;
};
cv::Mat VideoLoader::loadImageFromCam(cv::Mat &frame)
{
// cam.open(0); Don't use
cam >> frame;
return frame;
}
void Entity::init()
{
cv::Mat frame;
ptrVideoLoaderObj->OpenCam(); // see this - call open only once
while (true) {
ptrVideoLoaderObj->loadImageFromCam(frame);
if (ptrVideoLoaderObj->checkIfFrameIsEmpty(frame)) {
std::cerr<<"ERROR: captured empty frame\n";
break;
}
ptrDisplayObj->displayImage(frame);
if (cv::waitKey(30) >= 0)
break;
}
}