要么我疯了,要么我发现关键帧和svg动画很奇怪。我只是在围绕一个圆的SVG笔画动画,实际上创建了一个动画百分比刻度盘。
一旦在混合中添加CSS变量,关键帧动画就不会动画,它会跳到最终状态。
这是我的笔演示: https://codepen.io/tateman66/pen/ePYZmx
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function(){
var percent = document.getElementById('percent').value;
document.querySelector('.left').style.setProperty('--leftPercent', percent);
});
svg {
height: 200px; width: 200px; --leftPercent: 300;
}
.center { fill: #6d6e71; }
.stroke {
stroke: rgba(109,110,113, .75);
fill: none;
stroke-dasharray: 300;
stroke-dashoffset: var(--leftPercent);
animation: left 5s ease-in forwards;
//transition: stroke-dashoffset 2s;
}
@keyframes left {
to { stroke-dashoffset: var(--leftPercent); }
}
<svg viewBox="0 0 100 100" class="left">
<circle class="center" cx="50" cy="50" r="25"></circle>
<circle class="stroke" cx="50" cy="50" r="45" stroke-width="10" stroke-miterlimit="10" stroke-dasharray="300" stroke-dashoffset="300"></circle>
</svg>
<br><br>
<input type="text" id="percent" value="300" />
<button id="btn">Animate</button>
将50扔到文本框中,然后单击动画。 然后,将注释掉的行拖入触发器,以使用动画代替过渡,然后重新运行它。
具有过渡但不具有关键帧的动画。
有人看到里面有什么明显的东西吗?
谢谢
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因为to
状态与from
状态相同,所以没有动画。基本上,如果您未指定from
,则将使用元素的初始值,并且还使用to
之类的CSS变量来设置该值。另一点是动画只会运行一次,因此,即使您以后更改了某些状态,也不会触发动画再次运行。
您可以为此简单地考虑过渡:
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function(){
var percent = document.getElementById('percent').value;
document.querySelector('.left').style.setProperty('--leftPercent', percent);
});
svg {
height: 200px; width: 200px; --leftPercent: 300;
}
.center { fill: #6d6e71; }
.stroke {
stroke: rgba(109,110,113, .75);
fill: none;
stroke-dasharray: 300;
stroke-dashoffset: var(--leftPercent);
animation: left 5s ease-in forwards;
transition: stroke-dashoffset 2s;
}
<svg viewBox="0 0 100 100" class="left">
<circle class="center" cx="50" cy="50" r="25"></circle>
<circle class="stroke" cx="50" cy="50" r="45" stroke-width="10" stroke-miterlimit="10" stroke-dasharray="300" stroke-dashoffset="300"></circle>
</svg>
<br><br>
<input type="text" id="percent" value="300" />
<button id="btn">Animate</button>