我想乘以2个矩阵,再乘以标量和矩阵。 不过,在此之前,我想显示矩阵先相乘然后相乘,但这不能正常工作。我不知道是什么问题。 这是代码。提前致谢。 这里是不同的构造函数,析构函数,运算符和函数。
Matriu::Matriu(){
m_fila = 0;
m_columna = 0;
m_valor = 0;
matriu = new float*[m_fila];
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
matriu[i] = new float[m_columna];
}
}
Matriu::Matriu(int nFiles, int nColumnes){
m_fila = nFiles;
m_columna = nColumnes;
matriu = new float*[m_fila];
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
matriu[i] = new float[m_columna];
}
}
Matriu::Matriu(const Matriu& m){
m_fila = m.m_fila;
m_columna = m.m_fila;
matriu = new float*[m_fila];
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
matriu[i] = new float[m_columna];
}
for(int i = 0; i < m_fila;i++){
for(int j = 0; j < m_columna; j++){
matriu[i][j] = m.matriu[i][j];
}
}
}
Matriu::~Matriu(){
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
delete[] matriu[i];
}
delete[] matriu;
}
void Matriu::setValor(float valor){
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
for(int j = 0; j < m_columna; j++){
matriu[i][j] = valor;
}
}
}
Matriu& Matriu::operator=(const Matriu& m){
for(int i = 0; i < m_columna; i++){
delete[] matriu[i];
}
delete[] matriu;
m_fila = m.m_fila;
m_columna = m.m_columna;
matriu = new float*[m_fila];
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
matriu[i] = new float[m_columna];
}
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
for(int j = 0; j < m_columna;j++){
matriu[i][j] = m.matriu[i][j];
}
}
return *this;
}
void Matriu::init(int nFiles, int nColumnes){
if(!esBuida()){
for(int i = 0; i < m_columna; i++){
delete[] matriu[i];
}
}
delete[] matriu;
m_fila = nFiles;
m_columna = nColumnes;
matriu = new float*[m_fila];
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
matriu[i] = new float[m_columna];
}
}
Matriu Matriu::operator*(const Matriu& m){
if(m_columna != m.m_fila){
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
for(int j = 0; j < m_columna; j++){
matriu[i][j] = 0;
}
}
}
Matriu aux(m);
for (int i=0; i< m.m_fila; i++)
for (int j=0; j< m.m_columna; j++)
{
aux.matriu[i][j] = 0;
for(int x = 0; x < m.m_fila; x++){
aux.matriu[i][j] = aux.matriu[i][j] + matriu[i][x]*matriu[x][j];
}
}
return aux;
}
Matriu Matriu::operator*(float s){
for(int i = 0; i < m_fila; i++){
for(int j = 0; j < m_columna; j++){
matriu[i][j] = s * matriu[i][j];
}
}
return *this;
}
bool Matriu::esBuida() const{
if(matriu == NULL){
return true;
}else{
return false;
}
}
float& Matriu::operator()(int fila, int columna){
assert(fila >= 0 && fila < m_fila);
assert(columna >= 0 && columna < m_columna);
return matriu[fila][columna];
}
float& Matriu::operator()(int fila,int columna)const{
if(fila >= 0 && fila < m_fila){
if(columna >= 0 && columna < m_columna){
return matriu[fila][columna];
}
}
}
这是我的课程。
class Matriu
{
public:
Matriu();
Matriu(int nFiles, int nColumnes);
Matriu(const Matriu& m);
~Matriu();
Matriu& operator=(const Matriu& m);
void init(int nFiles, int nColumnes);
void setValor(float valor);
void setNFiles(int fila){m_fila = fila;}
void setNColumnes(int columna){m_columna = columna;}
Matriu operator*(const Matriu& m);
Matriu operator*(float s);
float getValor(){return m_valor;}
bool esBuida() const;
int getNFiles() const{return m_fila;}
int getNColumnes() const{return m_columna;}
float& operator()(int fila, int columna);
float& operator()(int fila,int columna)const;
private:
float** matriu;
int m_fila;
int m_columna;
int m_valor;
};
为了显示乘法之前的矩阵,我主要有2个函数(这是正确的,我知道这不是问题)。 预先感谢。
答案 0 :(得分:1)
此代码中有几个问题。
Matriu::operator*(float s)
更改矩阵本身,而不是返回更改后的副本。 A * 5
应该不修改A(但目前已修改)。
在Matriu::operator*(const Matriu& m)
中检测到矩阵大小不匹配时,请将当前矩阵设置为零。那不是正确的错误处理-您仍然可以访问数组。引发异常或返回空矩阵。不要只是抹去当前矩阵。
矩阵乘法中返回的矩阵Matriu aux(m);
的大小错误。您使用右侧矩阵的大小,这是不正确的。
然后,评论中提到了许多其他有关设计的问题。
答案 1 :(得分:0)
这里有错误
Matriu::Matriu(const Matriu& m){
m_fila = m.m_fila;
m_columna = m.m_fila;
应该是
Matriu::Matriu(const Matriu& m){
m_fila = m.m_fila;
m_columna = m.m_columna;
那肯定会停止矩阵乘法工作