我已经为Uber创建了一个自定义控件,例如OTP TextField。我想消耗控件中的触摸,而不是让它通过UIResponder链传播。因此,我已覆盖apple documentation.
中描述的方法extension BVAPasswordTextField {
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
becomeFirstResponder()
}
override func touchesMoved(Set<UITouch>, with: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(Set<UITouch>, with: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(Set<UITouch>, with: UIEvent?) {
}
override func touchesEstimatedPropertiesUpdated(Set<UITouch>) {
}
}
现在,在某些视图控制器中,当用户点击自定义控件之外的任何位置时,我想关闭键盘。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGestureRecogniser = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.backgroundTapped))
tapGestureRecogniser.numberOfTapsRequired = 1
view.addGestureRecognizer(tapGestureRecogniser)
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
@objc func backgroundTapped() {
self.view.endEditing(true)
}
但是每当我点击文本字段时,也会调用 backgroundTapped 。
注意:- 这是一个控件,您可以在其中基于枚举值创建不同的UI组件以进行输入。因此,可以在整个团队中共享此控件...我将不是唯一使用它的人。...所以我希望它的行为与触摸场景中的UITextfield完全一样
答案 0 :(得分:0)
您可以使用UITapGestureRecognizerDelegate
处理轻击手势。它使您可以决定是否应该开始手势。对于您来说,应该根据触摸的位置来完成。
extension ViewController: UIGestureRecognizerDelegate {
func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
let location = gestureRecognizer.location(in: self.view)
// return true is location of touch is outside our textField
return !textField.frame.contains(location)
}
}
只需确保为delegate
上的手势设置了viewDidLoad
tapGestureRecogniser.delegate = self
更新
如果我的设置正确,则您将有一个视图和一些用于输入的子视图。并且您想触摸resignFirstResponder
时super-view
。在这种情况下,您可以像这样使用gestureRecognizerShouldBegin
func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
let location = gestureRecognizer.location(in: self.view)
for subview in self.view.subviews {
if subview.frame.contains(location) {
return false
}
}
return true
}
我认为,如果您想以特定的方式处理某些view
交互,则需要使用该特定的view
来进行。现在,您正在做的事情就像是尝试使用另一个视图更改一个view
上的行为。