有没有办法解决Play和Scala可怕的缓慢编译时间。 它不断编译Java类的前端。 有人面对过这个问题并解决了吗?
谢谢
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如果您使用sbt-run运行您的应用程序,或者在intellij的付费版本中作为play应用程序运行,而不是运行NettyServer或ProdServerStart,那么play将使用多个类加载器来仅重新编译已修改的文件,而不是所有类。
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我完全删除了增强插件,现在编译时间正常。 IMO,这是游戏框架的一个大问题。 我是从this post得到这个想法的,但是我并没有简单地禁用该插件,也没有创建任何getter和setter。我只在本地注释掉插件。部署应用程序后,该插件将在其中生成设置器和获取器。