我正在使用可观测的高度模拟无人机的飞行。高度应根据以下方案进行更改:
BaseAltitude
,这是一个固定的海拔。BaseAltitude
后,无人机开始巡航,描述正弦波,从BaseAltitude
开始您可能会注意到,当着陆开始时,在设计时高度是未知的。起飞顺序应以最后一个高度为起点。因此,一个序列取决于另一序列产生的最后一个值。我的脑痛!
好吧,我完全被困住了。
我目前唯一的代码如下。我用它来说明问题。您会很快得到它...
public class Drone
{
public Drone()
{
var interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
var takeOff = Observable.Interval(interval).TakeWhile(h => h < BaseAltitude).Select(t => (double)t);
var cruise = Observable
.Interval(interval).Select(t => 100 * Math.Sin(t * 2 * Math.PI / 180) + BaseAltitude)
.TakeUntil(_ => IsLanding);
var landing = Observable
.Interval(interval).Select(t => ??? );
Altitude = takeOff.Concat(cruise).Concat(landing);
}
public bool IsLanding { get; set; }
public double BaseAltitude { get; set; } = 100;
public IObservable<double> Altitude { get; }
}
答案 0 :(得分:3)
您真的应该尝试制作可观察到的物体,以便它可以随时选择起飞或降落的模型-就像无人机用户可能会做的那样。
如果您这样编写代码,这将变得非常简单:
public class Drone
{
public Drone()
{
this.Altitude = ...
}
private bool _isLanding = true;
private Subject<bool> _isLandings = new Subject<bool>();
public bool IsLanding
{
get => _isLanding;
set
{
_isLanding = value;
_isLandings.OnNext(value);
}
}
public double BaseAltitude { get; set; } = 100.0;
public IObservable<double> Altitude { get; }
}
每次更改IsLanding
时,私人_isLandings
都会发射一个可用于更改无人机模式的值。
现在,Altitude
的定义从以下基本模式开始:
this.Altitude =
_isLandings
.Select(x => x ? landing : takeOff.Concat(cruise))
.Switch()
.StartWith(altitude);
这里使用.Switch()
是关键。只要_isLandings
产生一个值,开关就会在着陆或起飞之间进行选择。它变成一个可观察到的响应上升或下降的信号。
完整代码如下:
public class Drone
{
public Drone()
{
var altitude = 0.0;
var interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
IObservable<double> landing =
Observable
.Interval(interval)
.TakeWhile(h => altitude > 0.0)
.Select(t =>
{
altitude -= 10.0;
altitude = altitude > 0.0 ? altitude : 0.0;
return altitude;
});
IObservable<double> takeOff =
Observable
.Interval(interval)
.TakeWhile(h => altitude < BaseAltitude)
.Select(t =>
{
altitude += 10.0;
altitude = altitude < BaseAltitude ? altitude : BaseAltitude;
return altitude;
});
IObservable<double> cruise =
Observable
.Interval(interval)
.Select(t =>
{
altitude = 10.0 * Math.Sin(t * 2.0 * Math.PI / 180.0) + BaseAltitude;
return altitude;
});
this.Altitude =
_isLandings
.Select(x => x ? landing : takeOff.Concat(cruise))
.Switch()
.StartWith(altitude);
}
private bool _isLanding = true;
private Subject<bool> _isLandings = new Subject<bool>();
public bool IsLanding
{
get => _isLanding;
set
{
_isLanding = value;
_isLandings.OnNext(value);
}
}
public double BaseAltitude { get; set; } = 100.0;
public IObservable<double> Altitude { get; }
}
您可以对此进行测试:
var drone = new Drone();
drone.Altitude.Subscribe(x => Console.WriteLine(x));
Thread.Sleep(2000);
drone.IsLanding = false;
Thread.Sleep(4000);
drone.IsLanding = true;
答案 1 :(得分:2)
您使用LastAsync
来获取cruise
的最后一个值,然后将SelectMany
放入所需的可观察对象中。
您需要稍微更改cruise
才能处理多个订阅。
var cruise = Observable.Interval(interval)
.Select(t => 100 * Math.Sin(t * 2 * Math.PI / 180) + BaseAltitude)
.TakeUntil(_ => IsLanding)
.Replay(1)
.RefCount();
var landing = cruise
.LastAsync()
.SelectMany(maxAlt => Observable.Interval(interval).Select(i => maxAlt - i))
.TakeWhile(alt => alt >= 0);
Altitude = takeOff.Concat(cruise).Concat(landing);
我为什么需要.Replay(1).Refcount()
?
这里的一切都是可观察的,它们都不会同时运行。 Concat
实际上确保它们不是并发的。因此,您想要的大理石图将如下所示:
t : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-0-1-2-3-4-5-6-7-8-...
takeOff : 1-2-3-4-5-|
cruise : 6-7-8-7-6-|
isLanding: T-------------------F----------------
landing : 5-4-3-2-1-0-|
如果您定义landing = cruise.LastAsync()...
,它将尝试在时间11订阅cruise
并获取最后一个值。
cruise
,它将尝试重新订阅一个新的冷可观测值,这将导致0个元素,因为isLanding
现在为假。 .Publish().RefCount()
添加到cruise
定义,它将尝试订阅已完成的先前可观察对象,这也将导致0个元素。 .Replay(1).Refcount()
会缓存最后一个值,因此在可观察对象完成后订阅的所有订阅者仍将获得最后一个值(这是您想要的)。