乌龟图形乌龟放慢速度

时间:2018-09-26 18:53:39

标签: python performance turtle-graphics

我将乌龟设置为最快,并且当我单独运行第一个循环时还不错,但是随着我添加的更多内容,它变得与仅执行第一个循环时相当。我不知道这是否只是因为绘图的复杂性,但是完成形状需要花费相当长的时间。有什么我可以解决的吗?

import turtle

turtle.bgcolor("Red")
turtle.color("Yellow", "Pink")
turtle.shape("turtle")
turtle.begin_fill()
turtle.speed("fastest")

while True:
    turtle.forward(300)
    turtle.left(179)
    turtle.circle(20)
    if abs(turtle.pos()) < 1:
        break

turtle.setheading(270)



while True:
    turtle.forward(300)
    turtle.left(179)
    turtle.circle(20)
    if abs(turtle.pos()) < 1:
        break

turtle.setheading(180)


while True:
    turtle.forward(300)
    turtle.left(179)
    turtle.circle(20)
    if abs(turtle.pos()) < 1:
        break

turtle.setheading(90)


while True:
    turtle.forward(300)
    turtle.left(179)
    turtle.circle(20)
    if abs(turtle.pos()) < 1:
        break


turtle.end_fill()



turtle.getscreen()._root.mainloop()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我的分析是,您的填充(即turtle.begin_fill()turtle.end_fill())使代码3X的运行速度减慢,没有任何实际效果。其中一张图片是 填充的,一张是没有

enter image description here

如果您无法体会差异(即使是全尺寸),那么填充可能只是浪费时间。如果您只是想要最终的图像,而不关心观看它的绘制,那么为了获得更好的性能,我建议您使用以下内容:

from turtle import Screen, Turtle

screen = Screen()
screen.bgcolor("Red")
screen.tracer(False)

turtle = Turtle(visible=False)
turtle.color("Yellow", "Pink")

for heading in range(0, 360, 90):

    turtle.setheading(heading)

    turtle.begin_fill()

    while True:
        turtle.forward(300)
        turtle.left(179)
        turtle.circle(20)
        if abs(turtle.pos()) < 1:
            break

    turtle.end_fill()

screen.tracer(True)
screen.mainloop()