Python Tkinter破坏标签

时间:2018-09-26 17:34:43

标签: python-3.x tkinter destroy

我知道有许多资料显示了如何使用destroy命令,但是由于某些原因,它忽略了destroy命令并继续创建更多文本标签。对这是为什么有任何想法吗?该代码是为一款小游戏而设计的。

您可以在“ integrity()”下找到我要销毁的标签

    from tkinter import *
from random import randrange
class Window(Frame):
    def position(self):
        return {"x":randrange(0,350),"y":randrange(0,250)}
    def __init__(self,master=None):
        Frame.__init__(self,master)
        self.master = master
        self.__init__window()
    def __init__window(self):
        global count
        count=0
        self.master.title("GUI")
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)
        self.Button1 = Button(self, text="Click me",command=self.Message)
        self.Button1.place(**self.position())
        self.Button2 = Button(self, text="Click me if you can",command=self.integrity)
        self.Button2.place(**self.position())
        menu=Menu(self.master)
        self.master.config(menu=menu)
        file = Menu(menu)
        file.add_command(label="Exit", command=self.client_exit)
        menu.add_cascade(label="File",menu=file)
        edit = Menu(menu)
        edit.add_command(label="Starto", command=self.showText)
        menu.add_cascade(label="Edit", menu=edit)
    def Message(self):
        print("Hello world")
        self.Button1.place(**self.position())
    def showText(self):
        text = Label(self, text="Clicks: ")
        text.pack()
    def integrity(self):
        self.Button2.place(**self.position())
        global count
        count=count+1
        self.text1 = Label(self, text=count)
        self.text1.destroy()
        self.text1 = Label(self,text=count)
        self.text1.pack()
        print("Clicks: ",count)
        if count<5:
            print("(づòДó)づ")
            print("Dont click!")
            print("﴾´• ω •`﴿\n")
        elif count<10:
            print("ヽ(òДó)ノ")
            print("Stop it")
            print("(づòДó)づ\n")
        elif count<15:
            print("﴾⇀∀↼﴿")
            print("Stop it please!\n")
        else:
            print("Fine you win just stop! ლ(>Д<ლ)\n")
        def client_exit(self):
        exit()
root = Tk()
root.geometry("400x300")
app = Window(root)
root.mainloop()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是这三行代码:

self.text1 = Label(self, text=count)
self.text1.destroy()
self.text1 = Label(self,text=count)

您正在创建标签,立即销毁它,然后再次创建它。因此,在此代码的结尾处,您有一个标签。

下次调用该代码时,您已经有一个标签。然后,您创建另一个标签(所以,两个),然后立即销毁它(所以,一个),然后立即创建另一个标签(所以,两个)。

下次调用该代码时,您已经有两个标签。然后创建另一个标签(大约三个),然后立即销毁它(大约两个),然后立即创建另一个标签(大约三个)

...等等。

解决方案是删除这三行代码,在self.text1内创建__init__window,然后在每次调用该函数时更改标签上的文本。

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