我已经定义了这个结构:
typedef struct WHEATHER_STRUCT
{
unsigned char packetID[1];
unsigned char packetSize[2];
unsigned char subPacketID[1];
unsigned char subPacketOffset[2];
...
} wheather_struct;
如何通过属性名称初始化此结构(使用构造函数或new)访问?例如:
wheather_struct.packetID = 1;
最后
我尝试了这种解决方案,并且对我有用,但是您认为这是一个不错的选择吗?
WHEATHER_STRUCT * wheather_struct = new WHEATHER_STRUCT();
*weather_struct->packetID = '1';
对于float属性:
wheather_struct->floatAttribute= 111.111
答案 0 :(得分:1)
在C ++中,您可以使用new
进行分配和初始化:
wheather_struct *p = new wheather_struct();
请注意括号的末尾-这是value initialization-用0填充内置类型的成员。
然后:
p->packetID[0] = 1;
答案 1 :(得分:1)
您可以将初始化器{}
添加到数组中,以将其初始化为零,如下所示:
struct wheather_struct // no need for typedef in C++
{
unsigned char packetID[1]{};
unsigned char packetSize[2]{};
unsigned char subPacketID[1]{};
unsigned char subPacketOffset[2]{};
};
然后使用new
动态创建对象:
auto w = new weather_struct;
w->packetID[0] = 'A';
别忘了稍后删除:
delete w;
但是(更好)使用智能指针:
auto w = std::make_unique<weather_struct>(); // will delete itself
w->packetID[0] = 'A';
// no need to delete it
或者(甚至更好)只是将其用作值对象(并非总是可能):
weather_struct w;
w.packetID[0] = 'A';