zerobranestudio调试main.lua好的,但要求不能设置断点

时间:2018-09-26 15:10:27

标签: lua breakpoints zerobrane

我在unity3d引擎中使用Lua。我使用ZeroBrane Studio调试我的Lua代码,但从未触发某些断点。我通过加载缓冲区c API调用“ Main.lua”,在Main.lua的开头设置断点,然后将其触发。 Main.lua看起来像这样:

print("main.lua begin.")
print(package.path)
require "mytest.lua"
mytest_func()

mytest.lua看起来像这样:

print("mytest.lua")
print("test zerobranestudio debug")
function mytest_func()
    print("mytest_func called")
end

mytest.lua中的断点无法触发。我检查了ZeroBrane Studio的常见问题解答,但仍然无法弄清无法触发所需Lua文件中的断点的原因。任何建议表示赞赏!

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