在Xcode中运行我的应用程序时收到此错误消息,并且在MacOS 10.14下无法执行已存档的导出的应用程序
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
顺便说一句,将Xcode的文件->项目设置->构建系统更改为“旧版构建系统”对我不起作用。
答案 0 :(得分:3)
这不是Xcode错误,而是Mojave错误。
我每秒钟都会遇到此错误。无论我打开任何应用程序,都在控制台中包含此错误。
我无法使用System Prefrences - Security - Privacy - Accessibility
中的设置,因为我无法在列表中添加任何内容(我确定已解锁面板)
当我启动Steam时,它也会导致此错误------然后Steam自行退出。
似乎是由于CoreServices
或LaunchServices
引起的,但我不知道该怎么办。
答案 1 :(得分:3)
我的项目有同样的问题-一切正常,但除了该错误外,什么都没有显示:
无法加载Info.plist异常(eGPUOverrides)
它是Mojave错误。苹果试图在Xcode的下一版本中解决此问题。现在,我建议仅将IDE降级为9.4.1版本并等待解决。这是唯一对我有用的选择。
答案 2 :(得分:2)
可能不相关,但今天我遇到了类似的问题-XCode 10 + High Sierra。
我的是“构建阶段”窗口中的“结构/运行”脚本问题。该错误表明这是一个“时间”问题。我在构建阶段窗口中选中了“仅在安装时运行脚本”框,现在我的项目开始构建并再次运行。
[更新] 我的解决方案在这里找到: XCode 10 archive failure
答案 3 :(得分:2)
链接到10.14(Mojave)的应用程序需要将此密钥添加到其Info.plist
NSAppleEventsUsageDescription
在Apple Developer Video和Apple Developer Forum处都有使用的详细信息。
答案 4 :(得分:2)
Mojave 10.14.4 Beta(18E194d)的最新Beta为我修复了该问题。无需更改XCode中的任何内容,错误终于消失了。
答案 5 :(得分:1)
这似乎在10.14.4的公共发行版中已解决。直到昨天,我才使用10.14.3公开发行版发布此问题,但在一夜之间更新后,该问题消失了。
我删除了各种建议,例如XCode中的“ Build System Legacy”和NSAppleEventsUsageDescription,这些建议对我的情况实际上没有帮助,并且一切都很好。
答案 6 :(得分:0)
我已经有了xcode 10.1和mojave 10.14,并通过构建为Legacy Build System
(如您所述)来解决它,但是当我的应用程序运行时,它触发了OS打开该应用程序的可访问性窗口。我用-
删除了当前的应用关联,并重新添加了它。