标签: unity3d
我正试图弄清楚如何将方向盘控制权交给Unity项目。我制作了3D赛车游戏并购买了:法拉利赛车车轮红色传奇版。我想学习如何将方向盘添加到游戏中。
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它应该像任何游戏杆一样工作,您可以在输入管理器中对其进行配置。
Input.GetAxis(),Input.GetKey()等方法应该可以正常工作。
有关输入管理器的更多信息:
Input Manager
Conventional Game Input