标签: android unity3d decompiling
我正在使用Unity,完成了我的小游戏(仅一个场景),并构建了apk并在手机(android应用程序)上对其进行了测试,并且可以正常工作,但是我想使用Apk Easy Tool对其进行签名,因此反编译了我的apk,重新编译并对其进行签名,但是当我对其进行测试时,它在模拟器中可以正常工作,但是当我在手机上对其进行测试时,我收到一条消息,一条消息弹出,告诉我们该应用程序无法安装,因为软件包的semms已损坏。
希望我能得到一些帮助,因为我被困住了,找不到解决办法。
任何帮助我都会感激不尽。