在过去的一周中,我一直在寻找很多这个问题,但是我能找到的只是这个问题的答案,但是是针对Android firebase API的,这与Unity不同。
这是我要用来查看数据库中是否已经存在用户名/值的代码:
public void CheckIfUsernameExists(string nick)
{
System.Threading.Tasks.Task t = db.Child("userinfo").Child(nick).GetValueAsync().ContinueWith(task =>
{
if (task.IsFaulted)
{
Debug.LogError(task.Result.ToString() + "faulted");
usernameExists = false;
usernameNotExistsEvent.Invoke();
}
else if (task.IsCompleted)
{
DataSnapshot snapshot = task.Result;
if (snapshot != null)
{
usernameExists = true;
Debug.LogError(task.Result.ToString() + "completed");
usernameExistsEvent.Invoke();
}
else
{
Debug.LogError(task.Result.ToString() + "elsecompleted");
usernameNotExistsEvent.Invoke();
}
}
else if (task.IsCanceled)
{
Debug.LogError(task.Result.ToString() + "canceled");
usernameNotExistsEvent.Invoke();
}
});
}
其中usernameExistsEvent和usernameNotExistsEvent是UnityEvent对象,我根据结果添加侦听器以执行操作。
我正在制作一个简单的在线记分板,但出于物流目的,我不希望两个人在记分板上使用相同的用户名,因此在允许用户使用该用户名之前,我要先检查用户名是否存在。< / p>
这是我在Firebase上的那条路的规则:
{
"rules": {
"scores": {
".read": "data.child(auth.uid).exists()",
"$user_id": {
".write":"$user_id === auth.uid"
}
},
"userinfo": {
"$user_id": {
".write":"!data.exists()",
".read": "true"
}
}
}
}
出于某种奇怪的原因,即使用户名不存在,该任务也被标记为已完成,因此我的代码无法真正工作。
关于如何使用Firebase轻松实现此目标的任何想法?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
我实际上找到了一个简单的解决方案。问题在于,无论数据实际上是否存在于数据库中,因为要向其传递搜索键,所以快照永远不会为空。
尽管如此,快照对象中还是有很多数据:.Exists
。这将告诉您查询实际上是否在数据库中。