以单个常规更新模式同时转换圈子和文本(在g元素内)

时间:2018-09-24 21:12:46

标签: javascript d3.js transition

重构我大约30分钟前发布的问题,以使其变得更好。我有以下代码,该代码使用常规更新模式在屏幕上移动圆圈和文本。

class App extends React.Component {
  constructor(props) { 
    super(props);
    
    this.state = {
      mybutton: "A"
    }
  } 
    
  handleButtonChange = (event) => {
    this.setState({ mybutton: event.target.value });
  };
      
  drawPoints() {
    const {mybutton} = this.state;
    
    const myData = [
      {x1:30, x2: 140, y1: 50, y2: 60, letter:"A"},
      {x1:50, x2: 150, y1: 60, y2: 120, letter:"B"},
      {x1:70, x2: 120, y1: 70, y2: 110, letter:"C"}
    ];
    
    const pointsLayer = d3.select('#my-svg').select('g.points')
    const xShift = function(d) {
      if(mybutton === "A") {
        return d.x1
      } else {
        return d.x2
      }
    }
    const yShift = function(d) {
      if(mybutton === "A") {
        return d.y1
      } else {
        return d.y2
      }
    }
    const textChange = function(d) {
      if(mybutton === "A") {
        return "white"
      } else {
        return "black"
      }
    }
    const circleColorChange = function(d) {
      if(mybutton === "A") {
        return "#FF0000"
      } else {
        return "#FFAAAA"
      }
    }


		pointsLayer
			.selectAll("circle")
			.data(myData)
			.exit()
			.transition()
				.duration(100)
				.attr('r', 0)
			.remove();

		pointsLayer
			.selectAll("circle")
			.data(myData)
			.enter()
			.append("circle")
				.attr("cx", d => xShift(d))
				.attr("cy", d => yShift(d))
        .attr("r", 30)
        .attr("fill", d => circleColorChange(d))
//        .on("mouseover", ...)
//        .on("mouseout", ...)

    pointsLayer
			.selectAll("circle")
			.data(myData)
			.transition()
			.duration(1000)
			.delay((d, i) => i * 0.5)
				.attr("cx", d => xShift(d))
				.attr("cy", d => yShift(d))
        .attr("fill", d => circleColorChange(d))

    pointsLayer.selectAll("text").remove('*')
    pointsLayer
        .selectAll("text")
        .data(myData)
        .enter()
        .append('text')
            .attr('x', d => xShift(d))
            .attr('y', d => yShift(d))
            .text(d => d.letter)
  } 
      
  componentDidMount() {
    d3.select('#my-svg')
			.attr('width', '100%')
			.attr('height', '100%')
			.attr('viewBox', "0 0 " + (800) + " " + 600)  
			.attr('preserveAspectRatio', "xMaxYMax")  
  
    this.drawPoints();
  }
  
  componentDidUpdate() {
    this.drawPoints()
  }
  
  render() {
  
    const {mybutton} = this.state;
    return(
      <div>
        <form>
            <div>
              <label>
                  <input
                      type={"radio"}
                      value={"A"}
                      checked={mybutton === "A"}
                      onChange={this.handleButtonChange}
                  />
                  <span>{"A"}</span>
              </label>
            </div>
            <div>
              <label>
                  <input
                      type={"radio"}
                      value={"B"}
                      checked={mybutton === "B"}
                      onChange={this.handleButtonChange}
                  />
                  <span>{"B"}</span>
              </label>
            </div>
        </form>
      
        <svg id="my-svg">
          <g className="points" />
        </svg>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById('root')
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.13.0/d3.min.js"></script>

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.2.0/umd/react.development.js"></script>

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.2.0/umd/react-dom.development.js"></script>


<div id='root'>
  Come On Work!
</div>

目前,我对圈子使用常规的更新模式。对于文本,我只是删除显示的文本并重绘,但是,我打算使用通用更新模式来滑动文本。

但是,我的应用程序对圆具有某些.on()鼠标悬停和鼠标移出的效果,因为我的.on()函数是仅放置在我的圈子元素上。

我想同时将两者都包含在圆圈和文本中,以使其结构分别为:

<g> 
  <circle>
  <text>
</g>

...并且理想情况下,我想在g元素上一次应用常规更新模式,而不是对圈子和文本分别应用一次。我想,那么.on()函数也可以放在g元素上。

该示例中省略了在过渡时发生的其他事件,包括使用其他辅助函数(类似于xShfit,yShift,但对于这些样式)更改圆的颜色,半径,笔划等。此外,文本颜色也会在过渡过程中发生变化。

根据对原始问题的回答,我计划在今天晚些时候和明天详细阅读D3文档,以更好地了解与D3相关的常规更新模式,但就目前而言,我仍在寻求有关此问题的帮助,并希望将其重新发布会引起更多关注。

任何帮助重构该代码的人,将只需要一个通用的更新模式就可以从元素内一起更新圆和文本,

谢谢!

编辑:使用更改圆形颜色的功能和假设用来更改文本颜色的另一个(未使用的)功能进行编辑。

EDIT2:也不确定当前使用的常规更新模式是否良好/正确。我使用exit并输入和更新,但没有合并到任何地方(不确定是否需要)...

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对于初学者来说,这似乎是XY problem:如果唯一的问题是标签将鼠标悬停,那就做...

.attr("pointer-events", "none")

...以选择文本。

此外,尽管人们通常喜欢将给定节点的所有元素(圆圈,文本等)放在一个组中,但要记住这种方法并非没有问题:例如,使用恰好是您的坐标和圆的半径,当您将文字作为<g>中的圆的同级文字时,其他组中的某些圆将覆盖某些文字。

说了这么多,组的模式可以是这样的:

let groups = pointsLayer.selectAll(".myGroups")
  .data(myData);

const groupsExit = groups.exit().remove();

const groupsEnter = groups.enter()
  .append("g")
  .attr("class", "myGroups");

groupsEnter.append("circle")
  .attr("r", 20)
  .attr("fill", d => circleColorChange(d));

groupsEnter.append("text")
  .style("text-anchor", "middle")
  .style("dominant-baseline", "central")
  .text(d => d.letter);

groups = groupsEnter.merge(groups)
  .attr("transform", d => "translate(" + xShift(d) + "," + yShift(d) + ")");
//        .on("mouseover", ...)
//        .on("mouseout", ...)

请注意,我们不会像您在代码中那样(重新)绑定用于退出选择的数据。

请记住,此处的所有元素都将添加到enter选择中。如果您还需要更新/输入/退出模式,则必须将其嵌套。

最后,你说...

  

我使用exit并输入和更新,但没有合并到任何地方(不确定是否需要)

您根本不需要merge()方法,没有它就可以编写任何D3代码。我们使用它(就像我在这里所做的那样)只是为了保存一些重复的行。

这是您更新的代码(圆圈的半径较小,因此我们可以看到所有圆圈的文本):

class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      mybutton: "A"
    }
  }

  handleButtonChange = (event) => {
    this.setState({
      mybutton: event.target.value
    });
  };

  drawPoints() {
    const {
      mybutton
    } = this.state;

    const myData = [{
        x1: 30,
        x2: 140,
        y1: 50,
        y2: 60,
        letter: "A"
      },
      {
        x1: 50,
        x2: 150,
        y1: 60,
        y2: 120,
        letter: "B"
      },
      {
        x1: 70,
        x2: 120,
        y1: 70,
        y2: 110,
        letter: "C"
      }
    ];

    const pointsLayer = d3.select('#my-svg').select('g.points')
    const xShift = function(d) {
      if (mybutton === "A") {
        return d.x1
      } else {
        return d.x2
      }
    }
    const yShift = function(d) {
      if (mybutton === "A") {
        return d.y1
      } else {
        return d.y2
      }
    }
    const textChange = function(d) {
      if (mybutton === "A") {
        return "white"
      } else {
        return "black"
      }
    }
    const circleColorChange = function(d) {
      if (mybutton === "A") {
        return "#FF0000"
      } else {
        return "#FFAAAA"
      }
    }

    let groups = pointsLayer.selectAll(".myGroups")
      .data(myData);

    const groupsExit = groups.exit().remove();

    const groupsEnter = groups.enter()
      .append("g")
      .attr("class", "myGroups");

    groupsEnter.append("circle")
      .attr("r", 20)
      .attr("fill", d => circleColorChange(d));

    groupsEnter.append("text")
      .style("text-anchor", "middle")
      .style("dominant-baseline", "central")
      .text(d => d.letter);

    groups = groupsEnter.merge(groups)
      .attr("transform", d => "translate(" + xShift(d) + "," + yShift(d) + ")");
    //        .on("mouseover", ...)
    //        .on("mouseout", ...)

  }

  componentDidMount() {
    d3.select('#my-svg')
      .attr('width', '100%')
      .attr('height', '100%')
      .attr('viewBox', "0 0 " + (800) + " " + 600)
      .attr('preserveAspectRatio', "xMaxYMax")

    this.drawPoints();
  }

  componentDidUpdate() {
    this.drawPoints()
  }

  render() {

    const {
      mybutton
    } = this.state;
    return ( <
      div >
      <
      form >
      <
      div >
      <
      label >
      <
      input type = {
        "radio"
      }
      value = {
        "A"
      }
      checked = {
        mybutton === "A"
      }
      onChange = {
        this.handleButtonChange
      }
      /> <
      span > {
        "A"
      } < /span> < /
      label > <
      /div> <
      div >
      <
      label >
      <
      input type = {
        "radio"
      }
      value = {
        "B"
      }
      checked = {
        mybutton === "B"
      }
      onChange = {
        this.handleButtonChange
      }
      /> <
      span > {
        "B"
      } < /span> < /
      label > <
      /div> < /
      form >

      <
      svg id = "my-svg" >
      <
      g className = "points" / >
      <
      /svg> < /
      div >
    );
  }
}

ReactDOM.render( <
  App / > ,
  document.getElementById('root')
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.13.0/d3.min.js"></script>

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.2.0/umd/react.development.js"></script>

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.2.0/umd/react-dom.development.js"></script>


<div id='root'>
  Come On Work!
</div>