标签: unreal-engine4 blueprint
我制作了一个蓝图,可以让我在按下按钮时打开一扇门,但是在几秒钟后,我需要帮助使门恢复到其原始状态。
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添加“延迟”节点,然后将其连接到“反向节点”,并将其连接到MatineeActor参考,就像使用“播放节点”一样。
应该应用您想要的内容。
我将改用时间轴节点,以便能够放置门并在顺便说一句在任何地方的任何级别使用它。