我正在努力寻找解决WPF性能问题的解决方案。 我有一个C#项目,该项目从串行端口接收一些“消息”并将其显示在GUI上。该GUI允许编辑每个接收到的消息的字节,还具有一个“保存”按钮,可将已编辑的消息保存到文件中。
对于GUI,将MVVM与WPF结合使用,我为实现上述要求所做的工作如下:
该视图使用ListView显示“ SerialMessageViewModel”的集合,对于每个SerialMessage,我使用ItemsControl来显示MessageData字节。因为我想让字节可以编辑,所以我使用TextBox作为ItemsControl的ItemTemplate。 这里的想法是让ItemsControl像GUI一样充当“ HexEditor”。
除了ListView的滚动速度非常慢之外,其他所有操作实际上都正常。
这使应用程序使用起来非常沮丧。 我知道将ItemsControl的ListView与类似TextBoxes一起使用会生成很多TextBoxes,但是我找不到其他类似方法。 Visual Studio性能分析工具显示滚动的滞后是由“布局”时间引起的。
关于如何解决此问题的任何建议? 非常感谢你!
查看XAML
<Window x:Class="WpfListIssue.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfListIssue"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="800" Width="600">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<local:ByteToHexStringConverter x:Key="ByteToHexStringConverter" />
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<ProgressBar Grid.Row="0" Height="20" IsIndeterminate="True" />
<ListView Grid.Row="1" Margin="10" ItemsSource="{Binding Messages}">
<ListView.View>
<GridView>
<GridViewColumn Header="Message Name" Width="120" DisplayMemberBinding="{Binding MessageName}" />
<GridViewColumn Header="Message Data" Width="400" >
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding MessageData}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBox Text="{Binding Value, Converter={StaticResource ByteToHexStringConverter}}" />
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel Orientation="Horizontal" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
</Grid>
</Window>
ViewModels
public class MainViewModel : ViewModelBase
{
private ObservableCollection<SerialMessageViewModel> _messages;
public ObservableCollection<SerialMessageViewModel> Messages
{
get { return _messages; }
set
{
if (Equals(value, _messages)) return;
_messages = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public MainViewModel()
{
GetMessages();
}
private void GetMessages()
{
// Simulates the reception of messages from serial
Messages = new ObservableCollection<SerialMessageViewModel>();
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
byte[] data = new byte[50];
rand.NextBytes(data);
SerialMessageViewModel message = new SerialMessageViewModel("Message n." + i, data);
Messages.Add(message);
}
}
}
public class SerialMessageViewModel : ViewModelBase
{
private string _messageName;
private ObservableCollection<NotifyByte> _messageData;
public string MessageName
{
get { return _messageName; }
set
{
if (Equals(value, _messageData)) return;
_messageName = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public ObservableCollection<NotifyByte> MessageData
{
get { return _messageData; }
set
{
if (Equals(value, _messageData)) return;
_messageData = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public SerialMessageViewModel(string messageName, byte[] data)
{
MessageName = messageName;
MessageData = new ObservableCollection<NotifyByte>();
foreach (byte b in data)
MessageData.Add(new NotifyByte(b));
}
}
public class NotifyByte : ViewModelBase
{
private byte _value;
public byte Value
{
get { return _value; }
set
{
if (Equals(value, _value)) return;
_value = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public NotifyByte(byte value)
{
_value = value;
}
}
ByteToHexStringConverter
public class ByteToHexStringConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
byte num = (byte)value;
return num.ToString("X2");
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
string input = (string)value;
if (!String.IsNullOrEmpty(input))
{
input = input.Replace(" ", "");
return System.Convert.ToByte(input, 16);
}
return 0x00;
}
}
答案 0 :(得分:1)
这不使用您的示例代码,但总的来说,这是您可以使用DataGrid来实现所要查找的内容,并尝试使其更加轻巧的方法。请注意,由于我们不想允许从单元格进行编辑,因此我正在使用TextBlock。您的自定义文本框XAML将放在CellEditTemplate中。
MainWindow.xaml
<DataGrid AutoGenerateColumns="False"
ItemsSource="{Binding DataSet}">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Binding="{Binding DisplayName}" />
<DataGridTemplateColumn>
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding DisplayForIsSomethingRelevant}" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataGridTemplateColumn.CellEditingTemplate>
<DataTemplate>
<CheckBox IsChecked="{Binding IsSomethingRelevant}" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellEditingTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
MainWindowVm.cs
public class MainWindowVm
{
public ObservableCollection<TestObject> DataSet { get; set; } = new ObservableCollection<TestObject>();
public MainWindowVm()
{
DataSet.Add(new TestObject {DisplayName = "Booyah", IsSomethingRelevant = true});
DataSet.Add(new TestObject {DisplayName = "Iggy Boop", IsSomethingRelevant = false});
}
}
TestObject.cs(bindablebase仅提供针对notifypropertychanged的默认实现)
public class TestObject : BindableBase
{
private string _displayName;
public string DisplayName
{
get { return _displayName; }
set { SetProperty(ref _displayName, value); }
}
private bool _IsSomethingRelevant;
public bool IsSomethingRelevant
{
get { return _IsSomethingRelevant; }
set
{
SetProperty(ref _IsSomethingRelevant, value);
NotifyPropertyChanged(nameof(DisplayForIsSomethingRelevant));
}
}
public string DisplayForIsSomethingRelevant => IsSomethingRelevant
? "Totes Relevant"
: "Non-Relevono";
}