Unity3D-在检查器上显示自定义列表

时间:2018-09-23 15:00:56

标签: list unity3d unity-editor

我有一个要在检查器上显示的简单EventList。

public class EventList<T> : List<T> 
{
    public GenericEvent<T> OnAdd;

    public new void Add(T item)
    {
        base.Add(item);
        OnAdd.Invoke(item);
    }
}

public class GenericEvent<T> : UnityEvent<T> { }

如何在检查器上以类似于列表的方式显示此内容,并使用最简单的方法,而无需使用第三方资产?谢谢!

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