Building GLFW for codeblocks

时间:2018-09-22 22:55:23

标签: codeblocks glfw

I'm trying to build GLFW from source for Code Blocks. I used Cmake and it made a directory and I opened the Code blocks project file and clicked the gear to build. The only thing new in src is libglfw3.a and I'm not sure what to do with it.

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您正在学习LearnOpenGL教程。实际上,我尝试按照他的建议进行相同的操作,但是最终我还是遵循了本教程,它更容易应用https://www.youtube.com/watch?v=0WrSGMuU964&t=0s。它使用的是预编译的二进制文件文件夹,这就是为什么它不使用Cmake的原因。为了简短起见(在Windows下),您只需要复制/粘贴项目文件夹中的include和lib-mingw文件夹。然后使用Code :: Blocks打开您的项目,然后进入Project / Build options ...。在“编译器”选项卡下的“搜索目录”中,您需要添加刚复制/粘贴的包含目录,在“链接器”选项卡下,使用lib-mingw目录执行相同的操作。现在,在链接器设置选项卡(搜索目录旁边)中,您需要添加glw3,gdi32和opengl32,它们现在应该可以正常工作了:)我只写了本教程,以防万一有一天它从youtube中消失了:p

答案 1 :(得分:0)

这是不久前发布的,但我认为我使用 WSL CMake 而不是 Windows CMake 为 linux 构建了静态 GLFW 库。