我正在使用街机模块编写游戏,并且不知道如何将窗口居中,因此窗口直接出现在屏幕中间而不是左上方。 我当前用于创建窗口的代码如下:
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self, width, height):
super().__init__(width, height, "Pong!")
arcade.set_background_color(arcade.color.BLACK)
完成此类的方法后,我的主要功能是:
def main():
""" Main method """
game = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
arcade.run()
编辑:用几个句子重新措词以更好地解释问题
答案 0 :(得分:2)
在任何地方我都很难找到这个,所以这是我想出的,以防万一其他人需要这个:
街机模块写在pyglet模块上,因此您可以使用pyglet类pyglet.canvas.Screen
查找屏幕尺寸,然后使用arcade.Window.set_location(x, y)
设置窗口位置。因此,首先import pyglet
,然后您可以从当前的Screen
中获取Display
:
import pyglet
# set up the screen
SCREEN_NUM = 0
SCREENS = pyglet.canvas.Display().get_screens()
SCREEN = SCREENS[SCREEN_NUM]
(如果您使用多台显示器,则可以更改{SCREEN_NUM
。)
然后在MyGame
内,您可以添加以下方法:
def center_on_screen(self):
"""Centers the window on the screen."""
_left = SCREEN_WIDTH // 2 - self.width // 2
_top = SCREEN_HEIGHT // 2 - self.height // 2
self.set_location(_left, _top)
在初始化期间或游戏窗口需要居中时只需调用MyGame.center_on_screen()
。