我正在使用Unity for Android制作多人百万富翁游戏。游戏中有房间,每个房间有5位玩家。游戏开始时,有一个倒计时计时器。如果玩家在20秒内未回答问题,他将输掉比赛。当用户最小化应用程序时间时,事情就会发疯。其他玩家必须等待他返回。但是我希望计时器在他最小化比赛时继续执行。我在这个问题上搜索了太多,但是没有找到合适的解决方案。我该如何解决这个问题?
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您必须为服务器(而不是每个客户端本身)中的播放器设置轮换计时器。
这样,如果任何一个球员(无论是否参加比赛)不参加比赛,他们都会输。