与reference an issue相对,我只想输出文本#5
而没有任何链接。我该怎么办?
例如,a shader error message from Unity可以包含#
和后跟
号码:
“自然/地形/标准”中的着色器错误:
实际参数#3必须与正式输出参数(“重量”)的类型相同
实际参数#4必须与正式输出参数(“ mixedDiffuse”)具有相同的类型
实际参数#5必须与正式输出参数(“ mixedNormal”)类型相同
在第64行(在d3d9上)的函数调用中有太多参数
我尝试过\#5
和#5
,但它们不起作用:仍保持链接。
问题不集中在如何逃避#
上,而是#5
,它将被翻译成另一个问题的链接。真是出乎意料。
答案 0 :(得分:1)
您可以在#和数字之间放置一个不可见的字符。
例如
public static class Members implements BaseColumns{
public static final String TABLE_NAME = "members";
public static final String COLUMN_NAME_MEMBER_ID = BaseColumns._ID; // if you implement BaseColumns, the table IS should use this
public static final String COLUMN_NAME_FULLNAME = "fullname";
public static final String COLUMN_NAME__ADDRESS ="address";
public static final String COLUMN_NAME__PHONE ="phone";
public static final String COLUMN_NAME__EMAIL ="email";
public static final String COLUMN_NAME__BIRTHDATE ="birthdate";
将在GitHub上呈现为#​5
。