我有以下示例C#代码:
struct Card : Equatable {
// nested Suit enumeration
enum Suit: Character {
case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣"
}
// nested Rank enumeration
enum Rank: Int {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king, ace
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .ace:
return Values(first: 11, second: nil)
case .jack, .queen, .king:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue, second: nil)
}
}
}
// Card properties and methods
let rank: Rank, suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
extension Card {
public static func == (lhs: Card, rhs: Card) -> Bool {
return ((lhs.rank == rhs.rank) && (lhs.suit == rhs.suit))
}
}
// Try to compare two cards
let ace = Card(rank: .ace, suit: .clubs)
let king = Card(rank: .king, suit: .diamonds)
if (ace > king) {
print ("Ace is higher value")
}
else {
print ("Ace is NOT higher")
}
调用Main()结束打印:
class Stuff { } // empty class
void Main()
{
var list = new List<Stuff> {
new Stuff(),
new Stuff()
};
Fun(list);
}
void Fun<T>(List<T> a)
{
Debug.Log("called List<T> Fun");
foreach (T t in a) {
Fun(t);
}
}
void Fun(Stuff a)
{
Debug.Log("called Stuff Fun");
}
void Fun<T>(T a)
{
Debug.Log("called T Fun");
}
我不明白为什么编译器能够按预期方式调用called List<T> Fun
called T Fun
called T Fun
,但是不知道调用Fun<T>(List<T> a)
,它比Fun(Stuff a)
更具体。在这种情况下,是否不确定在编译时T是否为Fun<T>(T a)
?在Stuff
内打印typeof(T)
会得到预期的“填充”,但这不能证明任何事情……
添加Fun<T>(List<T> a)
方法是可行的,但却是不可取的(项目中List的类型可能很多,并且所有对象的行为都应该相同)。
我尝试搜索此问题,但是无法以我能找到的方式来表达它。抱歉,之前有人问过(可能!)。
答案 0 :(得分:11)
关键是要了解void Fun<T>(List<T> a)
是一次编译的,并且过载解析是一次执行的。不是每个T
一次,而是一次。
在编译此代码时,请考虑编译器的情况:
void Fun<T>(List<T> a)
{
Debug.Log("called List<T> fun");
foreach (T t in a) {
Fun(t);
}
}
尤其是在对Fun(t)
的调用中考虑重载解决方案。
编译器对T
一无所知,Fun(t)
是void Fun<T>(List<T> a)
void Fun(Stuff a)
void Fun<T>(T a)
调用中参数的类型-它可以是任何非指针类型。它必须在这些签名之间执行重载解析:
T
仅 个适用的方法之一是最后一个-调用代码中的T
用作我们方法中T
的类型参数正在打电话,这很好。其他两种方法不适用,因为没有从List<TList>
到TList
的转换(对于任何T
),也没有从Stuff
到foreach (dynamic d in a) {
Fun(d);
}
的转换。 / p>
如果您希望在执行时执行重载解析,则可以使用动态类型:
T
我个人不喜欢这样做,但是在这种情况下,它可能可以满足您的要求。另一方面,使用嵌套列表可能会比较棘手-如果List<int>
是Fun<List<int>>(list)
,那么您希望它调用Fun<int>(list)
还是src="https://www.youtube.com/embed/HWl8XAOQnTg?rel=0&controls=0&showinfo=0;autoplay=1&mute=1"
吗?老实说,我不记得要掌握哪些规则“比较好”或它是否模棱两可的规则。