我正在构建音乐播放器应用。对于均衡器设计,我使用了五个垂直搜寻杆。现在,我想在这些搜索栏的顶部添加一条线,如图所示。该线将从一个进度点连接 到另一个。我怎样画这种线?我仍然没有添加功能,现在我只是在设计它。
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<android.support.v4.widget.NestedScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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<RelativeLayout
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<RelativeLayout
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<TextView
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android:layout_height="wrap_content"
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<View
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<RelativeLayout
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<LinearLayout
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<TextView
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<Switch
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</LinearLayout>
<View
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<LinearLayout
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<LinearLayout
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<RelativeLayout
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<TextView
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android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="+15 dB" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="0 dB"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="-15 dB" />
</RelativeLayout>
<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBarWrapper
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<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBarWrapper
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<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBarWrapper
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<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBarWrapper
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<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBarWrapper
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<com.example.user.musicstreamingapp.CustomView.VerticalSeekBar
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</LinearLayout>
<LinearLayout
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<View
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<TextView
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<TextView
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android:text="230Hz"
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<TextView
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android:text="910Hz"
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<TextView
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android:text="4k"
android:textAlignment="center" />
<TextView
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android:text="14k"
android:textAlignment="center" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
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<android.support.v7.widget.RecyclerView
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<View
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<TextView
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android:text="Bass Boost" />
<Switch
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<View
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<LinearLayout
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<TextView
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android:text="Surround sound" />
<SeekBar
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<View
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<LinearLayout
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android:layout_below="@id/border5"
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android:paddingLeft="12dp"
android:paddingRight="12dp"
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<TextView
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android:text="Reverb" />
<Spinner
android:id="@+id/reverb_selector"
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</LinearLayout>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>
</android.support.v4.widget.NestedScrollView>
答案 0 :(得分:0)
您可以使用Bezier曲线将其存档。请参阅this。另外,看看开源项目here
最有趣的部分是buildPath
方法:
private void buildPath(Path path) {
//Important!
path.reset();
path.moveTo(adjustedPoints[0].x, adjustedPoints[0].y);
int pointSize = adjustedPoints.length;
for (int i = 0; i < adjustedPoints.length - 1; i++) {
float pointX = (adjustedPoints[i].x + adjustedPoints[i + 1].x) / 2;
float pointY = (adjustedPoints[i].y + adjustedPoints[i + 1].y) / 2;
float controlX = adjustedPoints[i].x;
float controlY = adjustedPoints[i].y;
path.quadTo(controlX, controlY, pointX, pointY);
}
path.quadTo(adjustedPoints[pointSize - 1].x, adjustedPoints[pointSize - 1].y, adjustedPoints[pointSize - 1].x,
adjustedPoints[pointSize - 1].y);
}