我知道这是基础知识,但我真的不记得该怎么做。
MainActivity
中,我用从我获得的数据填充了一个班级Util
数据库。例如,我在随机课堂上,我想从Util
获取一个属性。我该怎么做?考虑到我无法调用new Util()
...,因为它将清除该util类中的信息。总之,如何将对象保存在内存中以便可以从任何地方访问?
答案 0 :(得分:0)
将要访问的对象设为静态。您应该阅读有关static关键字的基本Java教程,因为当您开始处理线程和内存管理等更高级的主题时,使用它可能会引起问题。 (静态ArrayList是最糟糕的。)
所以您有一些课程 function isFloatNumber(eve) {
var regex = /^[0-9]\d{0,4}(\.\d{1,4})?%?$/
var regmatch = regex.test(value);
if (regmatch == null|| regmatch==false) {
alert("Please fil correct expression");
var elem = eve.currentTarget;
elem.value = "";
return false;
}
return true;
}
:
Util
静态方法不需要实例即可被调用-您可以针对类本身调用它们。
要从代码中的任何位置访问以上示例中的public class Util {
private static Map<String, String> data = new HashMap<>();
// assume you have some logic to populate data
// This method is static, so you don't need an instance of Util to access it
public static Map<String, String> getData() {
return data;
}
}
:
data
您当然可以新建一个Util实例(例如Map<String, String> theData = Util.getData(); // called against the class
),然后调用Util myUtil = new Util()
-但是没有什么区别,您的IDE会警告您正在做如果可以尝试的话。