如何为这样声明的地图分配值?
map < map<int,int> , bool > Map;
我希望代码看起来像这样:
Map[u][v]=true;
其中u
或v
的最大值为10^5
。
我该如何编码?
答案 0 :(得分:4)
你想要的是什么
std::map<int, std::map<int, bool> > myMap;
然后您可以通过以下方式设置/获取值:
bool myBool;
myMap[u][v] = myBool;
myBool = myMap[u][v];
答案 1 :(得分:0)
如果不需要@ {WhozCraig在评论中指出的map
的排序行为,那么unordered_map
是一个更快的选择。
std::unordered_map<int, std::unordered_map<int, bool> > myMap;
但是,用助手类包装单个unordered_map
通常会使执行时间减半,因为只需要执行一次哈希就可以查找两个整数。
class Map2ints
{
class Map2Helper {
int u;
std::unordered_map<int64_t, bool> &vmap;
public:
bool& operator[](int v) { return vmap[u | (static_cast<int64_t>(v) << 32)]; }
Map2Helper(int u, std::unordered_map<int64_t, bool> &vmap) :u(u), vmap(vmap) {}
};
std::unordered_map<int64_t, bool> vmap;
bool contains(int u, int v) { return vmap.find(u | (static_cast<int64_t>(v) << 32))!=vmap.end(); }
public:
Map2Helper operator[](int u) { return Map2Helper{ u, vmap }; }
};
然后用法将是相同的。例如:
Map2ints myMap;
myMap[70000][151] = true;
bool a = myMap[70000][151]; // which sets a to true