使用OpenVR + SteamVR在Unity中设置Oculus Rift

时间:2018-09-18 13:39:57

标签: unity3d steam oculus openvr

嗨,我正在尝试在Unity中设置Oculus Rift,以使用OpenVR和Steam进行开发。我正在使用Unity版本2017.4,并将资产存储中的SteamVR软件包添加到我的项目中。我猜我需要下载github OpenVR文件夹并将其添加到我的项目中,但仅此而已?裂谷会被认可吗?我不确定是否也需要资产商店中的Oculus集成工具,还是会干扰?预先感谢您提供任何逐步的帮助(同样,我知道使用Oculus而不是Steam进行开发可能会更容易,但需要在该项目中使用Steam)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我目前正在与Oculus Rift合作,所以...

首先,您需要下载Oculus Rift软件。这将帮助您设置Rift。您可以下载它HERE

第二,您可能需要Unity的Oculus Rift SDK。对我来说很好。我只要单击Play,应用程序就会在Oculus Rift中启动。您可以HERE下载它。并使用Import Asset添加到您的Unity项目中。我还强烈建议Oculus Rift Avatar SDK(用于手和对触摸控制器的良好支持)和Oculus Rift Sample Framework用于预制件(例如用于抓东西的抓斗)。

如果您有任何问题,请记住要更新USB驱动程序(尤其是USB 3.0)。