BIN文件到我的可执行文件的资源中,然后从资源而不是像argv这样的参数中加载它:“ loader.exe some.bin”我需要在exe中执行此操作而不将文件放在磁盘上,这是我当前使用的代码:
LPSTR finalShellcode = NULL, data = NULL;
DWORD finalSize, dataSize;
DWORD dwOldProtect1 = 0;
SYSTEM_INFO sysInfo;
HMODULE test = LoadLibraryA("User32.dll");
if (argc < 2) {
return 0;
}
if (!GetFileContents(argv[1], &data, dataSize)) {
return 0;
}
if (data[0] == 'M' && data[1] == 'Z') {
if (!ConvertToShellcode(data, dataSize, HashFunctionName("SayHello"), "dave", 5, SRDI_CLEARHEADER, finalShellcode, finalSize)) {
return 0;
}
这是GetFileContents函数:
DWORD GetFileContents(LPCSTR filename, LPSTR *data, DWORD &size)
{
std::FILE *fp = std::fopen(filename, "rb");
if (fp)
{
fseek(fp, 0, SEEK_END);
size = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
*data = (LPSTR)malloc(size + 1);
fread(*data, size, 1, fp);
fclose(fp);
return true;
}
return false;
}
我尝试使BIN文件像RC数据一样,但是没有解决方案,我不知道如何将.bin嵌入资源中,然后直接从资源中加载它。非常感谢 现在我将test.bin添加为RCDATA,名称为IDR_RCDATA1:
HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);
HRSRC hResource = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(IDR_RCDATA1), RT_RCDATA); // substitute RESOURCE_ID and RESOURCE_TYPE.
HGLOBAL hMemory = LoadResource(hModule, hResource);
DWORD dwSize = SizeofResource(hModule, hResource);
LPVOID lpAddress = LockResource(hMemory);
char *bytes = new char[dwSize];
但是我不知道ho如何使其正常工作...
A也显示为:How to load a custom binary resource in a VC++ static library as part of a dll?,但没有解决方法