最近我在某些模块上使用了Slick.prototype.setupInfinite()
模式,但遇到了一个我似乎找不到答案的问题。在我的项目中,我需要传递几个全局变量以供使用。其中之一是全局IIFE
变量,该变量以默认状态加载,然后在加载外部代码后更改。
但是,它似乎没有更新,因为该模式似乎不是创建引用而是创建副本。我已将问题简化到下面。
googletag
我可以做些什么来解决此问题?我应该做出什么样的改编或考虑?我是否应该直接在模块中直接引用window.globalLevel = 'First';
var Module = (function(_g){
function _stuff(){
return _g;
}
return {
get stuff(){
return _stuff();
}
}
})(window.globalLevel);
// Initial state.
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel) // "First"
// After change.
console.log("--- Changing value ---")
window.globalLevel = 'Second'
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel) // "Second"
?似乎很杂乱,但似乎确实有效。
答案 0 :(得分:3)
您的_stuff
当前返回的是最初通过的自变量,即_g
。因此,当您使用window.globalLevel = 'Second'
更改全局变量时,该参数不会更改,因此原始参数就是回显的内容。您可以通过返回window.globalLevel
来解决此问题:
window.globalLevel = 'First';
var Module = (function(){
function _stuff(){
return window.globalLevel;
}
return {
get stuff(){
return _stuff();
}
}
})(window.globalLevel);
// Initial state.
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel) // "First"
// After change.
console.log("--- Changing value ---")
window.globalLevel = 'Second'
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel) // "Second"
如果window.globalLevel
是 object 而不是基本类型,则全局变量和参数都将引用内存中的同一基础对象,在这种情况下,您的_g
将工作:
window.globalLevel = { value: 'First' };
var Module = (function(_g){
function _stuff(){
return _g.value;
}
return {
get stuff(){
return _stuff();
}
}
})(window.globalLevel);
// Initial state.
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel.value) // "First"
// After change.
console.log("--- Changing value ---")
window.globalLevel.value = 'Second'
console.log("In Module:", Module.stuff); // "First"
console.log("In Top:", window.globalLevel.value) // "Second"