我有一个场景,其中包含多个对象(多维数据集),在该场景中我正在使用雾,我对sao进行了后期处理,但不会受到雾的影响(sao叠加在雾上)。
我如何使大雾影响圣地?
我正在Chrome(Windows)中使用Three.js r95。
// INIT SCENE
scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color( 0xffffff );
scene.fog = new THREE.Fog( 0xffffff, 1, 200 );
....
var saoPass = new THREE.SAOPass( scene, camera, false, true );
composer.addPass( saoPass );
谢谢。